新手入——常用HTML元素大纲及基本知识

本文介绍了HTML的常用元素列表,并详细讲解了CSS的基本语法,包括选择器的使用,如标签选择器、ID选择器、类选择器,以及伪类、后代选择器、子选择器、通用选择器和群组选择器的概念。还提到了CSS样式的继承原则。

1.常用元素列表

<!--...-->定义注释
<!DOCTYPE>定义文档类型
<a>定义锚
<body>定义文档的主体
<br>定义简单的折行
<button>定义按钮
<caption>定义表格标题
<center>定义居中文本
<code>定义计算机代码文本
<command>定义命令按钮
<datalist>定义下拉列表
<div>定义文档中的节
<font>定义文字的字体、尺寸和颜色
<form>定义供用户输入的HTML表单
<frame>定义框架集的窗口或框架
<h1>to<h6>定义HTML标题
<head>定义关于文档的信息
<header>定义section或page的页眉
<hr>定义水平线
<html>定义HTML文档
<iframe>定义内联框架
<img>定义图像
<input>定义输入控件
<ins>定义被插入文本
<label>定义input元素的标注
<li>定义列表的项目
<link>定义文档与外部资源的关系
<menu>定义命令的列表或菜单
<meta>定义关于HTML文档的元信息
<object>定义内嵌对象
<ol>定义有序列表
<ul>定义无序列表
<option>定义选择列表中的选项
<output>定义输出的一些类型
<p>定义段落
<pre>定义预格式文本
<script>定义客户端脚本
<span>定义文档中的节
<style>定义文档的样式信息
<sub>定义下标文本
<sup>定义上标文本
<table>定义表格
<td>定义表格中的单元
<th>定义表格中的表头单元格
<tr>定义表格中的行
<thead>定义表格中的表头内容
<title>定义文档的标题

 

2.CSS的基本语法

CSS代码可以放在HTML文件的<style>标签内,也可以放在网页标签的style属性内,通过<link>标签或者@import命令导入网页文档。

CSS样式由选择器(Selector)和声明(Declaration)两部分组成。

——选择器(Selector)

Selector {Propery:value}

——声明(Declaration)

body {
     font:14px;
     color:#000;
}

上面的样式定义了body元素的两个属性,即设置了页面字体大小和颜色。

3.CSS选择器

——标签选择器

<p>标签

p {
    font-size:12px;
    background:#900;
    color:090;
}

——#ID选择器

#intro {font-weight:bold;}
<p id="intro">This is a paragraph of introduction.</p>

——类选择器

<p class="important">this heading is very important.</p>
.important{color:red;}

4.伪类

——锚伪类

a:link {color: #ff000}  /*未访问的链接*/
a:visited {color: #ff000}  /*已访问的链接*/
a:hover {color: #ff000}  /*鼠标移动到链接上*/
a:active {color: #ff000}  /*选定的链接*/

5.后代选择器

后代选择器也称为包含选择器,用来选择特定元素或元素组的后代,后代选择器用两种常用的选择器,中间加一个空格来表示。其中前面的常用选择器选择父元素,后面的常用选择器选择子元素,样式最终会应用于子元素中。

<style>
.father.child {
          color:#0000cc;
}
</style>
<p class="father">
褐色
<label class="child">蓝色
<b>也是蓝色</b>
</label>
</p>

6.子选择器

该选择器区别与后代选择器的点在于它仅作用于子元素的第一个后代。通过“>”进行选择。

CSS:
#links a {color:red;}
#links > a {color:blue;}

HTML:
<p id="links">
<a href="#">教程</a>
<span><a href="#">布局实例</a></span>
<span><a href="#">2.0教程</a></span>
</p>

7.通用选择器

通用选择器用*来表示。

* {
   font-size: 12px;
  }

8.群组选择器

当几个元素样式属性一样时,可以共同调用一个声明,元素之间用逗号分隔。

p, td, li {
         line-height: 20px;
         color: #c00;
}
#main p, #slider span {
         color: #000;
         line-height: 26px;
}
.www_css_com, #main p span {
         color: #f60;
}
.text1 h1, #slider h3, .art_title h2 {
         font-weight: 100px;
}

9.继承

各个标记之间的“树”型父子关系:

最近就了解到这么多啦!小白先溜了。欢迎指正!!!

 

内容概要:本文详细介绍了一个基于Java+Vue的深度学习遥感建筑物提取与变化检测系统的设计与实现。系统融合多源遥感数据预处理、U-Net建筑物分割、孪生神经网络变化检测等核心技术,构建从前端交互、后端任务调度到模型推理的完整闭环。项目涵盖需求分析、数据库设计(MySQL)、API接口规范、前后端功能模块实现(含代码示例)、系统部署与未来优化方向,实现了遥感影像上传、自动分割、多时相变化检测、结果可视化与报告导出等全流程功能。系统具备高自动化、强交互性、可扩展性和安全合规等特点,适用于城市规划、灾害监测、土地调查等多个领域。; 适合人群:具备Java、Vue前端及深度学习基础知识的研发人员、GIS开发工程师、遥感数据分析师,以及从事智慧城市、自然资源管理等相关领域的技术人员。; 使用场景及目标:①应用于城市精细化管理、灾害应急响应、房地产监控等场景,实现建筑物动态变化的智能识别与可视化分析;②作为深度学习与遥感技术融合的教学案例,帮助开发者掌握前后端分离架构、模型集成、大规模数据处理与系统部署的综合技能;③为企业或科研机构提供可二次开发的开源框架,支持定制化模型接与业务扩展。; 阅读建议:建议结合文档中的代码示例与系统架构图进行实践,重点关注前后端交互逻辑、深度学习模型调用方式及数据库设计。在学习过程中可搭建本地开发环境,逐步实现各功能模块,并通过模拟数据验证系统流程。同时注意安全规范与性能优化策略,以提升系统的稳定性与实用性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值