flex flash socket通信实例

 

Socket 套接字连接允许Flash播放器通过指定的端口与服务器通信,socket连接与其他通信技术
最大的不同是socket连接在数据传输完成后不会自动关闭。
当socket连接创建后,连接会一直保持,直到客户端(Flash播放器)和服务端主动关闭,因此
服务器可在任何时间不用客户端请求即可发送数据给客户端。
Socket连接被普遍用于创建多用户应用程序,比如说一个在线聊天室,它有一个服务端程序和
无数个Flash客户端组成。每次客户端发送消息给服务器,服务器检测那些用户可以收到这些消
息并把消息传给指定客户端,这种情况下接收客户端并没有提前请求数据而是通过服务器主动
推送数据的。当客户端关闭时,服务端提示其他客户端某客户端已离线。
Flash播放器提供了两种类型的socket连接。一种是早期版本就有的XMLSocket,Flash播放器9增
加了二进制socket连接。
使用flash.net.XMLSocket类创建XML数据格式的socket连接,使用flash.net.Socket类创建二进制数
据格式socket连接。
XML socket连接以XML数据报交换数据,二进制socket连接是ActionScript 3.0新增的功能,相比
之下更低级,但功能很强大,几乎可以连接任意类型的socket服务端程序。例如二进制sockets 可
连接邮件服务端程序(POP3, SMTP, 和IMAP), 新闻服务器(NNTP), 聊天室服务器或远程桌面
VNC服务器( RFB)。
不管是哪种类型的socket 连接,其通信方式都是异步的,也就是说你不能直接从socket 连接中
读取数据,而是通过事件处理函数进行读取处理。

以上问第三方翻译

下面贴出我写的一段代码没有什么实在意思仅为学习之用,写得不好不请各位多指教

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"layout="vertical" verticalAlign="middle" fontSize="12" creationComplete="onInit()">

    <mx:ViewStack id="viewstack1"width="454" height="338" selectedIndex="0">

        <mx:Canvaslabel="View 1"width="100%" height="100%">

            <mx:TitleWindow width="100%"height="100%" layout="absolute" title="连接设置">

                <mx:Button x="181"y="186" label="连    接"click="onConnect()"id="btnCon"/>

                <mx:TextInput x="181"y="31" id="txtHost" text="127.0.0.1"width="184"/>

                <mx:TextInput x="181"y="94" id="txtPort" width="184"text="6000"/>

                <mx:Label x="74"y="31" text="链接地址:"/>

                <mx:Label x="74"y="94" text="连接端口:"/>

                <mx:Button x="297"y="186" label="清    空"click="onEmpty()"/>

            </mx:TitleWindow>

        </mx:Canvas>

        <mx:Canvaslabel="View 1"width="100%" height="100%">

            <mx:TitleWindow width="100%"height="100%" layout="absolute" title="消息窗口">

                <mx:TextArea x="10"y="10" width="414" height="176"id="txtRec"/>

                <mx:Button x="160"y="262" label="发    送"fontSize="12" click="onSendData()" />

                <mx:Button x="260"y="262" label="断    开"fontSize="12" click="onClose()"/>

                <mx:TextInput x="10"y="194" width="414" id="txtSend"height="45"/>

                <mx:Text x="201"y="202" text="正在断开,请稍后..." visible="false" id="msg"/>

                <mx:Button x="355"y="262" label="关    闭"click="onCloseWindow()"/>

            </mx:TitleWindow>

        </mx:Canvas>

    </mx:ViewStack>

      

    <mx:Script>

        <![CDATA[

            importmx.controls.Alert;

            importflash.net.Socket;

            importflash.utils.ByteArray;

            importflash.events.SecurityErrorEvent;

            importflash.events.IOErrorEvent;

            importflash.events.ProgressEvent;

              

            //全局变量

            privatevar socket:Socket=newSocket();

            //连接

            privatefunction onInit():void

            {

                socket.addEventListener(Event.CONNECT,connect);

                socket.addEventListener(Event.CLOSE,onClosed);

                socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,onIoError);

                socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR,onSeurity);

                socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,onReceiveData);

            }

              

            privatefunction connect(e:Event):void

            {

                this.viewstack1.selectedIndex=1;

            }

              

            privatefunction onClosed(e:Event):void

            {

                  

            }

              

            //连接服务器

            privatefunction onConnect():void

            {

                varhost:String=this.txtHost.text;

                varport:Number = Number(this.txtPort.text);

                if(!(host&&port))

                {

                    Alert.show("服务器地址和端口不能为空!","提示");

                    return;

                }

                socket.connect(host,port);

            }

            //关闭服务器

            privatefunction onClose():void

            {

                socket.close();

                this.viewstack1.selectedIndex=0;

            }

              

            //IO错误

            privatefunction onIoError(evt:IOErrorEvent):void

            {

                Alert.show(evt.text,"IO错误!");

            }

            //安全策略错误

            privatefunction onSeurity(evt:SecurityErrorEvent):void

            {

                Alert.show(evt.text,"安全策略错误");  

            }

              

            //发送

            privatefunction onSendData():void

            {

                varbuff:ByteArray=newByteArray();

                buff.writeUTF(this.txtSend.text);

                socket.writeBytes(buff,0,buff.length);

                socket.flush();//发送数据 

            }

            //接收

            privatefunction onReceiveData(evt:ProgressEvent):void

            {

                while(socket.bytesAvailable)

                {

                    this.txtRec.text+=socket.readMultiByte(socket.bytesAvailable,"utf8")+"\n";

                }

            }

              

            /**ui操作**/

            //清空

            privatefunction onEmpty():void

            {

                this.txtHost.text="";

                this.txtPort.text="";

                this.txtHost.setFocus();

            }

            //关闭浏览器

            privatefunction onCloseWindow():void

            {

                varrequest:URLRequest = newURLRequest("javascript:window.close()");

                navigateToURL(request,"_self");

            }

              

        ]]>

    </mx:Script>

</mx:Application>

 

 

转自 : http://www.cnblogs.com/wangleicode/archive/2010/12/22/1914054.html

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