从文本文件中读取数据

问题
我想读取外部的文本文件的内容到flash上。
解决办法
使用URLLoader.load()方法和DataFormat.VARIABLES 读取URL-编码数据
讨论
读取URL-编码数据时应该使用URLLoader.load()方法。
load()方法需要一个URLRequest实例作为参数,该参数指向文本文件的URL,这个URL即可以
是相对路径也可以是绝对路径。另外URLLoader 需要进行配置把文本数据解释成URL-编码变
量。设置URLLoader的dataFormat属性为DataFormat.VARIABLES常量:
import flash.net.*;
// 首先创建URLLoader对象
var example:URLLoader=newURLLoader( );
// 进行设置
example.dataFormat=DataFormat.VARIABLES;
// 读取绝对路径的URL
example.load(newURLRequest("http://www.darronschall.com/example.txt"));
// 读取相对路径的URL,文本文件和swf文件在同一个目录下
example.load(newURLRequest("example.txt") );
假设文本文件的内容如下:
someText=testing&someNumber=123
一旦调用了load()方法,Flash播放器就会试图读取URL的数据填充URLLoader的data属性。读取
完成后,Flash会试图解码这些内容并发出complete事件,指示数据已经读取完毕。这时候你可
以添加处理函数来处理了。

如果读取失败,根据失败的原因URLLoader会发出不同类型的异常事件,因此除了监听完成事
件,还要监听那些异常事件。
load()调用引发的异常有:
httpStatus
当试图读取数据,Flash播放器检测出错误的HTTP请求时发出
ioError
当遇到致命错误导致下载终止时发出
securityError
当试图读取安全沙漏允许以外的域 数据时发出
下面的例子演示监听各种事件:

package{
   import flash.events.*;
   import flash.net.*;
   import flash.util.trace;
   public class Example{
    public function Example( ){
    //Create the URLLoader instance to be able to load data
    var loader:URLLoader=newURLLoader( );
    //Define the event handlers to listen for success and failure
    loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,handleIOError);
    loader.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS,handleHttpStatus);
    loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR,handleSecurityError);
    loader.addEventListener(Event.COMPLETE,handleComplete);
    //Configure the loader to load URL-encoded variables
    loader.dataFormat=DataFormat.VARIABLES;
    //Attempt to load some data
    loader.load(newURLRequest("example.txt") );
  }
  function handleIOError(event:IOErrorEvent):void{
    trace("Loadfailed:IO error:" + event.text);
  }
  function handleHttpStatus(event:HTTPStatusEvent):void{
    trace("Loadfailed:HTTPStatus= " +event.status);
  }
  function handleSecurityError(event:SecurityErrorEvent):void{
    trace("Loadfailed:SecurityError:" +event.text);
 }
 function handleComplete(event:Event):Void {
   trace("The data has successfully loaded");
 }
 }


如果读取成功,Flash播放器把数据存在URLLoader实例的data属性上并发出complete事件。下面
的例子演示处理complete事件:
function handleComplete(event:Event):void

{
   // 把eventtarget 转换为URLLoader
  var loader:URLLoader=URLLoader( event.target);
  // 输出获得的数据
  trace("someText= " +data.someText);
  trace("someNumber=" +data.someNumber);
}


假设文本文件的内容如下:
someText=ActionScript+3.0+Cookbook&someNumber=3
通过 forforfor.........ininin 语句遍历所有读取的变量:
function handleComplete(event:Event):void

{
  var loader:URLLoader=URLLoader( event.target);
  //Use a for.. .in loop to loop over all of the variables that
  //were loaded
  for( var property:Stringinloader.data){
 //property 就是data里的变量名
 trace(property+" =" +loader.data[property]);
}
}

节选coolbook

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值