计算机原理

计算机 实质是数据存储和数据流动 ,数据是存储在磁盘上的,磁盘是由磁颗粒点组成,磁颗粒点可以带电,带电是1,不带电是0,磁盘上有保护膜,不直接与空气接触,一个磁颗粒点就是1bit,1B=8bit,数据传输就是传输电平

1T=8~9万亿颗粒点 ,对颗粒点需要管理,机械盘内部有很多光盘,颗粒点在光盘的正反两面,所以正反两面都有磁头(扫描磁盘,读写数据),光盘上有磁道(几千-几万),磁道越往里越密集,磁道的宽度等于总线的宽度,磁道又画成很多区域,需要读的数据需要转到磁头的位置,(存储单元4kB,可以更改)快读定位,读取,需要对存储单元做记录,一个存储单元需要一个地址记录,一个地址单位只能放一个数据,需要写、改的话要定位到每个颗粒点,颗粒点也有地址但是地址是固定的不需要记录,单个颗粒点的确认是通过地址总线(即导线,单位是位),

数据传输的本质:电信号传输

磁盘的性能

笔记本 5400转每分钟    90r/s

台式 7200转每分钟       120r/s

服务器 1000转每分钟    166r/s

计算机数据存储:硬盘——> 内存——>cpu(数据从硬盘读取到内存,再从内存读取到cpu,磁盘到cpu的速度慢,所以添加内存,cpu 0.4ns ,cpu单词处理数据的位数决定了操作系统是多少位,cpu中数据是存在寄存器,cpu只负责运算,从内存中读取数据,存储数据到高速缓存(L1、L2 、L3)中

硬盘寻址会慢一些(磁头磁盘都会动)  

内存单元大小也是4kB,内存碎片化和存储单元能在会使磁头摆动越多,性能消耗越大,磁盘用的久了,碎片化越严重

扩大存储单元(单个存储单元造成浪费)。

程序只能在内存中运行

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值