static属于类级以下的修饰符。
我们要理解这个并不难,我们要知道在Java中最小的单元就是类了。所以我们要了解的其实是类与类之间的访问条件限制。
要访问程序我们知道只有两种方法,第一种调用对象访问,还有一种不用对象就是static静态访问了。两种可以理解为分开的两种方式,显然第一种强大一点,似乎包括了第二种访问方法。其实底层调用的还是第二种方法,所以我们可以理解为是完全分开的两种方式,脑海中应该把这两种方式看成是平行的两种方法。
两种方式没有重复关系,只有结合起来用才强大。
首先,我们可以考虑第一种情况,创建对象是依赖构造器。弊端是假设外界不能访问构造器不能访问了怎么办?
解决方法即使,通过static方法内创建自己对象,然后返回该对象。
用 static 理解 (单例模式) 的思考方式
单例模式,只需要一个单例,只需要创建一次。
假设全部功能在一个static方法中实现,问题出现了:因为方法有弹栈机制,所以我们多次使用static方法是就会多次创建对象,从而不能保证单例的出现,所以我们需要该类中的一个static字段作为变量接收保存。
要保证机制的安全性,采用private权限修饰符修饰。
优化机制,饿汉式,懒汉式。
懒汉式就是多了一层if作为判断是否,在调用static方法是再创建对象。
饿汉式就是直接创建并用static字段变量接受保存,再用static方法返回。
总结 static考虑方向。
因为static可以通过(类名 . 字段/方法)直接调用。所以我们可以只考虑类的访问权限就行。
a . 我们在当前类中是否能访问另一个类(要不要导包)(餐馆吃饭分两种,这里吃还是打包)。
b . 接下来考虑字段、方法等是否有访问权限(跨包至少是public)。(打包只能用公共的饭盒和餐具,被别把人家盘子端走)。
文件夹 ---------相应类 ------------类可访?