前言
Velocity是一种Java模版引擎技术,该项目由Apache提出,由另外一种引擎技术Webmacro引深而来。那什么是官方的Velocity定义呢?Apache对它的定义是:一种基于Java的模板引擎,但允许任何人使用简单而强大的模板语言来引用定义在Java代码中的对象。其实Velocity就是MVC架构的一种实现,但它更多的是关注在Model和View之间,作为它们的桥梁。相比传统的JSP、PHP 等脚本语言,Velocity 彻底的将避免了在视图设计中出现的java 代码, 从而保证了web site 的长期可维护性。创建Velocity模板,其实与html很相似,不过文件类型是.vm文件,例如HellowVelocity.vm:
<html>
<title>Hello Velocity</title>
<body>
Welcome!
</body>
</html>
Velocity与JSP的比较
JSP与Velocity都是java表现层技术
JSP:
优点:
1、功能强大,可以写java代码
2、支持jsp标签(jsp tag)
3、支持表达式语言(el)
4、官方标准,用户群广,丰富的第三方jsp标签库
5、性能良好。jsp编译成class文件执行,有很好的性能表现
缺点:
jsp没有明显缺点,非要挑点骨头那就是,由于可以编写java代码,如使用不当容易破坏mvc结构。
Velocity是较早出现的用于代替jsp的模板语言 :
优点:
1、不能编写java代码,可以实现严格的mvc分离
2、性能良好,据说比jsp性能还要好些
3、使用表达式语言,据说jsp的表达式语言就是学velocity的
缺点:
1、不是官方标准
2、用户群体和第三方标签库没有jsp多。
3、对jsp标签支持不够好
Velocity常用语法
接下来看一些Velocity常用的语法:
(1)注释:
##注释##
多行注释
#*
多行注释
*#
(2)定义变量
在Velocity中,变量的定义都是使用$
开头的,$作为Velocity的标识符。字母、数字、中划和下划线都可以作为Velocity的定义变量,$变量
例如:
${value}
$title
$TagUtil.options
注意:”{}”用来明确标识Velocity变量,比如在页面中,页面中有一个$someonename
,此时,Velocity将把someonename作为变量名,若我们程序是想在someone这 个变量的后面紧接着显示name字符,则上面的标签应该改成${someone}name
。
!用来强制把不存在的变量显示为空白
(3)变量赋值
对于 Velocity 来说,变量是弱数据类型的(与JavaScript很像),可以在赋了一个 String 给变量之后再赋一个数字或者数组给它。可以将以下六种数据类型赋给一个 Velocity 变量:变量引用, 字面字符串, 属性引用, 方法引用, 字面数字, 数组列表。
#set($foo = $bar)
#set($foo =“hello”)
#set($foo.name = $bar.name)
#set($foo.name = $bar.getName($arg))
#set($foo = 123)
#set($foo = [“foo”,$bar])
(4)声明语句
对于Velocity,我感觉其语法与java近似,大部分都是一样的
#
用来声明语句:
#foreach ($color in $colors)
Color$!{foreach.count}/${foreach.index}:$!{color}
#end
其中foreach.count表示foreach遍历的“数组”长度,foreach.index表示当前“位置”。
条件语句:
#if(condition)
...
#elseif(condition)
…
#else
…
#end
(5)模板继承
include:纯文本扩展
Include: #include("header.vm")
parse:不仅将文本包含进来,并且对这段文本进行一个编译和转化
(6)宏
Velocity 中的宏可以理解为函数定义。定义的语法如下:
#macro(macroName arg1 arg2 …)
...
#end
调用这个宏的语法是:
#marcoName(arg1 arg2 …)
这里的参数之间使用空格隔开,下面是定义和使用 Velocity 宏的例子:
#macro(sayHello $name)
hello $name
#end
#sayHello(“velocity”)
输出的结果为 hello velocity
如下是一个完整的用于View的Velocity的例子,是这几天在做Spring Boot的时候写的一个demo,可以具体体会下Velocity的使用,其中的java代码将会在之后Spring Boot的博文中展示:
<html>
<body>
<pre>
Hello VM.
## 注释
#*
注释
*#
value1:$!{value1}
$!{value2}
${value3}
#foreach ($color in $colors)
Color $!{foreach.index}/$!{foreach.count}: $!{color}
#end
#foreach($key in $map.keySet())
Number $!{foreach.index}/$!{foreach.count}: $!{key} $map.get($key)
#end
#*
通过entrySet方法遍历到的是Map中的每个实体(都是K-V的键值对)
*#
#foreach($kv in $map.entrySet())
Number $!{foreach.index}/$!{foreach.count}: $!{kv.key} $!{kv.value}
#end
User:$!{user.name}##会自动去查找是否存在getName之类的方法
#*
第二种方式是调用User类中属性对应的get方法
*#
User:$!{user.getName()}
#set($title = "megustas")
##公共部分尽量避免重复,因此公共部分用一个文件分离出来,方便每次调用
#*
include纯粹的将文本包含进来
*#
Include: #include("header.vm") <br>
#*
parse不仅将文本包含进来,并且对这段文本进行一个编译和转化,因此header.vm文件中的title属性值变成了megustas
*#
Parse:#parse("header.vm")
##定义函数render_color
#macro (render_color, $color, $index)
Color By Macro $index, $color
#end
#foreach ($color in $colors)
#render_color($color, $foreach.index)
#end
##定义变量set
#set($hello = "hello")
##使用双引号""才会对文本内容进行解释,''单引号仍保持文本状态
#set($hworld1 = "$!{hello} world")
#set($hworld2 = '$!{hello} world')
hworld1:$hworld1
hworld2:$hworld2
$!{colors.size()}
</pre>
</body>
</html>
生成的显示界面: