事件机制
事件触发三阶段
- window 往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发
- 传播到事件触发处时触发注册的事件
- 从事件触发处往 window 传播,遇到注册的冒泡事件会触发
事件触发一般来说会按照上面的顺序进行,但是也有特例,如果给一个目标节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。
// 以下会先打印冒泡然后是捕获
node.addEventListener(
'click',
event => {
console.log('冒泡')
},
false
)
node.addEventListener(
'click',
event => {
console.log('捕获 ')
},
true
)
注册事件
element.addEventListener(event, function, useCapture)
//@event表示事件类型
//@function触发的回调函数
//@useCapture默认为false,表示事件句柄在冒泡阶段执行,若为true则在捕获阶段执行
其中第三个参数除了是布尔值,还可以是一个对象,对对象参数来说,可以使用以下几个属性:
- capture,布尔值,和 useCapture 作用一样
- once,布尔值,值为 true 表示该回调只会调用一次,调用后会移除监听
- passive,布尔值,表示永远不会调用 preventDefault
一般来说,我们只希望事件只触发在目标上,这时候可以使用 stopPropagation
来阻止事件的进一步传播。通常我们认为 stopPropagation
是用来阻止事件冒泡的,其实该函数也可以阻止捕获事件。stopImmediatePropagation 同样也能实现阻止事件,但是还能阻止该事件目标执行别的注册事件。
node.addEventListener(
'click',
event => {
event.stopImmediatePropagation()
console.log('冒泡')
},
false
)
// 点击 node 只会执行上面的函数,该函数不会执行
node.addEventListener(
'click',
event => {
console.log('捕获 ')
},
true
)
事件代理
如果一个节点中的子节点是动态生成的,那么子节点需要注册事件的话应该注册在父节点上
<ul id="ul">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
<script>
let ul = document.querySelector('##ul')
ul.addEventListener('click', event => {
console.log(event.target)
})
//给父节点注册了事件后,在事件冒泡阶段就会触发该事件,然后又可以根据event.target属性去操作与子节点相关的操作。
</script>
事件代理的方式相对于直接给目标注册事件来说,有以下优点
- 节省内存
- 不需要给子节点注销事件
另外不支持冒泡的事件有
- UI事件
load
unload
scroll
resize - 焦点事件
blur
focus - 鼠标事件
mouseleave
mouseenter