js的事件机制总结

js的事件机制包括三个阶段,捕获、目标和冒泡。

1. 事件冒泡
微软提出了名为事件冒泡的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。

2. 事件捕获
网景提出另一种事件流名为事件捕获与事件冒泡相反,事件从最外层开始发生,直到最具体的元素。

上面的例子在事件捕获的概念下发生click事件的顺序应该是 document -> html -> body -> div -> p

  1. W3C事件阶段(event phase):
    当一个DOM事件被触发的时候,他并不是只在它的起源上触发一次,而是会经历三个不同的阶段。
    简而言之,事件一开始从文档的根节点流向目标对象(捕获阶段),然后在目标对向上被触发(目标阶段),之后再回溯到文档的根节点(冒泡阶段)如图所示(图片来自W3C):
    请添加图片描述
    W3C事件的传递是先捕获(从外到内)-> 目标 -> 冒泡(逆向回流,从内到外),一般情况下我们只在冒泡阶段处理回调,addEventListener有三个参数,第一个是事件类型,第二个是回调处理,第三个就是是否在捕获阶段处理

举例(不考虑IE678):

       var parent = document.getElementById("mydiv");
            parent.addEventListener("click",function(){
   
                console.log("parent");
            },false);
            var child = document.getElementById("child");
            child.addEventListener("click",function(){
   
           
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值