js的事件机制包括三个阶段,捕获、目标和冒泡。
1. 事件冒泡
微软提出了名为事件冒泡的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。
2. 事件捕获
网景提出另一种事件流名为事件捕获与事件冒泡相反,事件从最外层开始发生,直到最具体的元素。
上面的例子在事件捕获的概念下发生click事件的顺序应该是 document -> html -> body -> div -> p
- W3C事件阶段(event phase):
当一个DOM事件被触发的时候,他并不是只在它的起源上触发一次,而是会经历三个不同的阶段。
简而言之,事件一开始从文档的根节点流向目标对象(捕获阶段),然后在目标对向上被触发(目标阶段),之后再回溯到文档的根节点(冒泡阶段)如图所示(图片来自W3C):
W3C事件的传递是先捕获(从外到内)-> 目标 -> 冒泡(逆向回流,从内到外),一般情况下我们只在冒泡阶段处理回调,addEventListener有三个参数,第一个是事件类型,第二个是回调处理,第三个就是是否在捕获阶段处理
举例(不考虑IE678):
var parent = document.getElementById("mydiv");
parent.addEventListener("click",function(){
console.log("parent");
},false);
var child = document.getElementById("child");
child.addEventListener("click",function(){