关于移动端页面开发(微信内置浏览器)总结

本文总结了在微信内置浏览器进行移动端页面开发遇到的问题及解决方案,包括背景图自适应、不兼容flex的布局、点击事件处理、环形进度条实现、弹窗遮罩层、键盘呼出导致的页面压缩以及点击事件冲突等问题,并提到了React组件模式的学习推荐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   上个礼拜,刚入职就接到一个移动端的活动页面项目,重点还是要兼容微信浏览器,兼容主流机型。在这之前,我所做的都是PC端的,想来两者差别不大,实际动手时遇到的坑还是蛮多的。时间过去的有点久,我也不能把每个坑都列出来,只能写些印象深刻的。

  1、关于页面背景

     由于手机端机型众多,各种机型屏幕大小不同,让美工针对每个机型设计背景图显然是不合理的。当时的想法是,给一张iPhone6的,width:100%,height:100%。我把他铺满整个屏幕就完事了。实际测试中,发现是铺满了,但是宽高百分百会把图片进行相对屏幕大小的拉伸,搞得背景图在一些大屏一些小屏手机中很丑。

   解决方法:手机宽度都差不了多少,可以把背景width:100%,高度自适应,这样在每个屏幕中显示的背景图就不会有拉伸现象了。

 2、关于页面布局

   由于微信浏览器是不兼容flex的,所以只能用定位方法布局。还是因为机型的不同,选择了百分比布局的方法。不过这个方法的生产效率真的是低下。所以我建议,一般可以写死的地方就写死。还有一点,尽量不要使用margin来进行布局,这样会引起整个页面移动,上下端出现留白。具体原因我也不太清楚。

 3、关于点击事件

    手机端的点击事件得用touch事件来替换click事件。一般点击事件都可以用touchend来完成。

 4、关于环形进度条的实现</

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