上个礼拜,刚入职就接到一个移动端的活动页面项目,重点还是要兼容微信浏览器,兼容主流机型。在这之前,我所做的都是PC端的,想来两者差别不大,实际动手时遇到的坑还是蛮多的。时间过去的有点久,我也不能把每个坑都列出来,只能写些印象深刻的。
1、关于页面背景
由于手机端机型众多,各种机型屏幕大小不同,让美工针对每个机型设计背景图显然是不合理的。当时的想法是,给一张iPhone6的,width:100%,height:100%。我把他铺满整个屏幕就完事了。实际测试中,发现是铺满了,但是宽高百分百会把图片进行相对屏幕大小的拉伸,搞得背景图在一些大屏一些小屏手机中很丑。
解决方法:手机宽度都差不了多少,可以把背景width:100%,高度自适应,这样在每个屏幕中显示的背景图就不会有拉伸现象了。
2、关于页面布局
由于微信浏览器是不兼容flex的,所以只能用定位方法布局。还是因为机型的不同,选择了百分比布局的方法。不过这个方法的生产效率真的是低下。所以我建议,一般可以写死的地方就写死。还有一点,尽量不要使用margin来进行布局,这样会引起整个页面移动,上下端出现留白。具体原因我也不太清楚。
3、关于点击事件
手机端的点击事件得用touch事件来替换click事件。一般点击事件都可以用touchend来完成。
4、关于环形进度条的实现</