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原创 IOS中的本地存储
数据本地存储的本质其实就是把数据保存成文件, 存储到程序的沙盒中. IOS中的沙盒机制是一种安全机制 沙盒的本质 其实也是文件夹 通常沙盒中包含四个文件夹Bundle, Document, Library, tmp 1.Bundle Bundle里面存放的是 代码, 资源文件 和配置文件. 注:内容在程序运行期间为只读,不能进行任何修改. 2.Document Document有
2014-12-23 20:11:22 173
原创 IOS中协议传值
协议传值通常用于界面间的通信. 协议只声明, 不实现 协议是 用来解决IOS中多继承的问题 注:当定义协议delegate时, 将其属性的标识设为assign是为了防止循环拥有,导致释放不了. @required 下为必须实现的方法 @optional 下位可以不实现的方法 协议传值可分为六步 1.定义协议 @protocol SecondViewControlle
2014-12-23 19:47:31 194
原创 多线程
多线程 每个运行的程序都至少包含一个线程, 这个线程可以称为主线程, 在程序运行时创建, 用于执行main函数. 拥有多个线程的程序称作多线程. 当出现以下3种情况时,我们会经常用到多线程管理. 1. 大量运算 (当用到for循环进行大量运算时) 2. 数据读取 (本地,数据库查询时) 3. 网络请求 (同步网络请求时) 注意:在我们手动添加子线程的时候,需要我们自己来添加自动释
2014-12-23 17:38:19 157
空空如也
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