IOS
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Mel_YZ
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS中协议传值
协议传值通常用于界面间的通信. 协议只声明, 不实现 协议是 用来解决IOS中多继承的问题 注:当定义协议delegate时, 将其属性的标识设为assign是为了防止循环拥有,导致释放不了. @required 下为必须实现的方法 @optional 下位可以不实现的方法 协议传值可分为六步 1.定义协议 @protocol SecondViewControlle原创 2014-12-23 19:47:31 · 194 阅读 · 0 评论 -
IOS中的本地存储
数据本地存储的本质其实就是把数据保存成文件, 存储到程序的沙盒中. IOS中的沙盒机制是一种安全机制 沙盒的本质 其实也是文件夹 通常沙盒中包含四个文件夹Bundle, Document, Library, tmp 1.Bundle Bundle里面存放的是 代码, 资源文件 和配置文件. 注:内容在程序运行期间为只读,不能进行任何修改. 2.Document Document有原创 2014-12-23 20:11:22 · 173 阅读 · 0 评论