ARCGIS 10.1 for Server SOE介绍及开发实例(2)

第二章 SOE使用
1.1 必选接口
1.1.1 IRESTRequestHandler 接口
该接口主要有下面两个方法:
string GetSchema(); byte[] HandleRESTRequest()

1.1.1.1 IRESTRequestHandler.handleRESTREquest() 方法主要有下面
两个作用:
 回调资源和操作的方法
 获取资源在实例级别的描述该方法在识别这两个作用的时候是通过operationName参数,如果该参数是空字符产那就是第二个作用,否则是第一个作用。
该方法的参数如下:
1. String capabilities:一组被资源授权的操作,可以为空字符串
2. String resourceName: 资源名称. 空字符串表示根级别,子资源会通过
‘/’ 表示
3. String operationName: 操作名称
4. String operationInput: 操作的参数,JSON格式
5. String outputFormat:客户端请求的输出格式,如JSON,AMF
6. String[] responseProperties: 通过操作返回的一组键值对,逗号分开 1.1.1.2 IRESTRequestHandler.getSchema() 方法
以 JSON 格式返回 SOE 的资源列表
1.1.2 IServerObjectExtension
该接口主要有个方法:Init(IServerObjectHelper pSOH)和void Shutdown();
当Server启动的时候会调用该方法,并将IServerObjectHelper对象传入,该接口是对Server对象的弱引用,可以通过IServerObjectHelper.ServerObject得到服务器对象。 Shutdown方法用在服务器关闭时调用,经常我们在该方法中释放SOE中使用的资源。
1.2 可选接口
1.2.1 IObjectConstruct
该接口只有一个方法Construct,该方法在Init方法执行后,立即被执行,如果我们的SOE有配置属性,就可通过该方法的参数得到,该方法只调用1次,我们可以将SOE中用的的比较耗费资源的逻辑写在该方法中,比如:获取地图代码,或者你始终操作某一个图层,就可以把获取该图层的代码写在这里。
1.2.2 IObjectActivate
当 init 和 Construct 调用后,SOE 的对象已经被创建,并且相应的配置信息也得到了,如果 SOE 的整个逻辑中需要不停的获取和释放服务器上下文,那么就必须实现改接口,改接口有两个方法: activate()和 deactivate(),当客户端调用CreateServerContext() 的时候 activate()方法被调用,当客户端释放服务器上下文对象时 deactivate()方法被调用。

SOE 的执行过程
在对接口介绍的时候,我们已经提到了 SOE 的的运行过程,我们通过下面

的图可进一步了解:


1.3  创建SOE

现在我们创建一个完整的SOE,在 VS2010 中新建一个项目,选择 Server

Object Extention,并在右边选择REST 模板,如下图: 


当点了确定之后,我们可以看到VS 已经为我们生成了一个 RestSOETest 的类,该类已经实现了了我们前面介绍过的接口,如下:

 

public class RestSOETest : IServerObjectExtension, IObjectConstruct, IRESTRequestHandler

    {         

              private string soe_name;

              private IPropertySet configProps;         

              private IServerObjectHelper serverObjectHelper;         

              private ServerLogger logger;        private IRESTRequestHandler reqHandler;

         public RestSOETest()

        {             

             soe_name = this.GetType().Name;             

             logger =new ServerLogger();

            reqHandler = new SoeRestImpl(soe_name, CreateRestSchema()) as IRESTRequestHandler;

        }

 

        #region IServerObjectExtension Members

         public void Init(IServerObjectHelper pSOH)

        {             

            serverObjectHelper = pSOH;

        }          

        public void Shutdown()

        {

        }

 

        #endregion

        #region IObjectConstruct Members

        public void Construct(IPropertySet props)         

       {

            configProps = props;

        }

        #endregion

 

        #region IRESTRequestHandler Members

         public string GetSchema()

        {

            returnreqHandler.GetSchema();

        }

         public byte[] HandleRESTRequest(string Capabilities,string resourceName,string operationName,           stringoperationInput,string outputFormat,stringrequestProperties,outstring responseProperties)

        {             

           returnreqHandler.HandleRESTRequest(Capabilities, resourceName, operationName,operationInput,                          outputFormat, requestProperties,out responseProperties);

}

 

在构造函数中多了一个ServerLogger 的对象,通过名称我们就可知道,该对象是一个日志记录对象,用该对象可以对我们的 SOE进行信息记录,记录后的信息,最后可以通过 Manager 的日志查看。在构造函数中还调用了

CreateRestSchema 函数,如下:

 

    private RestResource CreateRestSchema()

        {

            RestResource rootRes = new RestResource(soe_name, false,RootResHandler); 

            RestOperation sampleOper = new RestOperation("sampleOperation",newstring[] {"parm1","parm2" }, 

            new string[] {"json" }, SampleOperHandler);

            rootRes.operations.Add(sampleOper);

            return rootRes;         

        }

 

在该函数中创建了Rest 资源和 Rest 资源的操作,并且资源和 Rest 操作都对应一个处理函数,我们一般称作 Resthandler,这里的资源和操作可能比较抽象,我们举一个例子,比如说MapService 就是一个资源,而查询就是一个操作,当我们执行操作的时候,处理整个逻辑的就是Resthandler,如上图的

RootResHandler 和SampleOperHandler 分别是处理资源和资源操作的方法,这些 handler 的具体实现如下:

   private byte[] RootResHandler(NameValueCollection boundVariables,string outputFormat,string requestProperties,outstring responseProperties)

        {             

             responseProperties = null;

            JsonObject result = new JsonObject();            

             result.AddString("hello", "world");

            return Encoding.UTF8.GetBytes(result.ToJson());

        } 

        private byte[] SampleOperHandler(NameValueCollectio boundVariables,  JsonObject  operationInput, 

        string outputFormat,string requestProperties, outstring responseProperties)

        {             

              responseProperties = null;

             string parm1Value;             

             bool found = operationInput.TryGetString("parm1",out parm1Value);             

             if (!found || string.IsNullOrEmpty(parm1Value))                

             throw newArgumentNullException("parm1");

            string parm2Value;             

            found =operationInput.TryGetString("parm2",out parm2Value);             

            if (!found || string.IsNullOrEmpty(parm2Value))                

            throw newArgumentNullException("parm2");

            JsonObject result = new JsonObject();           

            result.AddString("parm1", parm1Value);             

            result.AddString("parm2", parm2Value);

            return Encoding.UTF8.GetBytes(result.ToJson());

        }

在这里我们要注意RestOperation类,该类对应了我们SOE的一个操作,该类的参数如下:

RestOperation (string name, string[]parameters, string[]supportedFormats, OperationHandlerhandler),这些参数分别对应了操作

的名称,参数,支持的格式,以及该操作的处理函数。一个资源可以有子资源,并且一个资源可以对应多个操作,对于资源的handler我们可以不用关注,但是操作的handler是我们整个SOE的核心部分。下面是我们自定义的一个操作,其中pLineOperHandler是对应我们的handler

 定义的操作:    

 RestOperation pLineOper = new RestOperation("pLineOperation",newstring[] {"RouteFieldName",

"RouteID", "Stationfrom","Stationto" },newstring[] {"json" },pLineOperHandler);

当定义好了RestOperation 之后,并且成功部署,那么可以在服务目录中看到下面的页面: 

我们可以看出,RestOperation 类中的参数和这个对应,当我们点了 GET 或者 POST 操作之后,这个时候就执行 PlineOperHandler 操作,该函数的定义如下:
private byte[] pLineOperHandler(NameValueCollection boundVariables,
                                                                       JsonObject operationInput,
                                                                                  string outputFormat,
                                                                           string requestProperties,
                                                                  out string responseProperties)
  {
         responseProperties = "";
         if (serverObjectHelper.ServerObject is IMapServer)
            {
                  mapServer = (IMapServer3)serverObjectHelper.ServerObject;
            }
         // IMapServerObjects pMSO = serverObjectHelper.ServerObject as IMapServerObjects;
        IMapServerDataAccess pMapServerDataAcc = null;
        IFeatureClass pFeatureClass = null;
        if (serverObjectHelper.ServerObject is IMapServerDataAccess)
           {
                pMapServerDataAcc = serverObjectHelper.ServerObject as IMapServerDataAccess;
                pFeatureClass = pMapServerDataAcc.GetDataSource(mapServer.DefaultMapName, 0) as IFeatureClass;
           }
           // // IMapServer.DefaultMapName
            IMap map = pMSO.get_Map(mapServer.DefaultMapName);
          // //返回参与线性参考
          // // routeFeatureLayer = (IFeatureLayer)map.get_Layer(0);
          // //线性参考代码
          // IFeatureLayer featureLayer = routeFeatureLayer;
          string _pPKName;
          operationInput.TryGetString("RouteFieldName", out _pPKName);
          if (_pPKName==null)
          throw new ArgumentNullException("StationMeasure");
          long? _pID;
          operationInput.TryGetAsLong("RouteID", out _pID);
          if (_pID == null)
          throw new ArgumentNullException("RouteID");
          double ? _pFrom;
          operationInput.TryGetAsDouble("Stationfrom", out _pFrom);
          if (_pFrom == null)
          throw new ArgumentNullException("Stationfrom");
          double? _pTo;
          operationInput.TryGetAsDouble("Stationto", out _pTo);
          if (_pTo == null)
          throw new ArgumentNullException("Stationto");
          IPolyline pointColl = FindRoutByMeasure(pFeatureClass, _pPKName.Substring(1, _pPKName.Length - 2),                    _pID.Value, _pFrom.Value, _pTo.Value);
         JsonObject featureJson = new JsonObject();
         featureJson.AddJsonObject("geometry", Conversion.ToJsonObject(pointColl as IGeometry));
         return Encoding.UTF8.GetBytes( featureJson.ToJson());
   }
在前面已经介绍过,SOE里面的很大一部分代码是和AO对象打交道,而这部分也是我们的核心功能,当我们使用Esri提供给的SOE模板之后,我们要核心要做的就是写SOE请求函数,在这个请求函数也就是handler中,我们的核心AO代码就在这里,我这个函数的核心代码如下:
        IPolyline FindRoutByMeasure(IFeatureClass _pRouteFC, string _pPKName, object _pID, double _pFrom,                                                                                                                                                                    double _pTo)
            {
                  IDataset pDataset = (IDataset)_pRouteFC;
                  IName pName = pDataset.FullName;
                  IRouteLocatorName pRouteLocatorName = new RouteMeasureLocatorNameClass();
                  pRouteLocatorName.RouteFeatureClassName = pName;
                  pRouteLocatorName.RouteIDFieldName = _pPKName;
                  pRouteLocatorName.RouteMeasureUnit = esriUnits.esriFeet;
                  pName = (IName)pRouteLocatorName;
                  IRouteLocator2 pRouteLocator = (IRouteLocator2)pName.Open();
                  IRouteLocation pRouteLoc = new RouteMeasureLineLocationClass();
                  pRouteLoc.MeasureUnit = esriUnits.esriFeet;
                  pRouteLoc.RouteID = _pID;
                  IRouteMeasureLineLocation rMLineLoc = (IRouteMeasureLineLocation)pRouteLoc;
                  rMLineLoc.FromMeasure = _pFrom;
                  rMLineLoc.ToMeasure = _pTo;
                  IGeometry pGeo = null;
                  esriLocatingError locError;
                  pRouteLocator.Locate(pRouteLoc, out pGeo, out locError);
                  return pGeo as IPolyline;
      }

其实如果在ArcGIS Engine中做过和线性参考相关的工作,那么这端代码是完全可以在ArcGIS Engine中使用的,所以说SOE的开发并不是想象中的困难,相反如果有了AO基础的话,的确是很简单。
注意:
在这里我将自己遇到的问题说一下,如果在ArcGIS 10或者之前的版本中使用过SOE,那么发现下面的代码是可以运行的,而且没有问题:
                IMapServer mapServer = (IMapServer3)serverObjectHelper.ServerObject;
                  IMapServerObjects3 pMSO = mapServer as IMapServerObjects3;
                  IMap map = pMSO.get_Map(mapServer.DefaultMapName);

但是在10.1的时候,这句代码是不会成功的,错误的地方在IMapServerObjects3,这是因为10.1中发布的服务是使用MSD文档,而IMapServerObjects3是针对MXD文档的,因此在10.1中应避免,避免IMap,Ilayer等,那么如何访问要素类,栅格对象,表等对象呢?使用IMapServerDataAccess接口,该接口主要有两个方法,如下图:


第一个方法主要获取表,要素类,栅格数据,但是在地图文档中我们有的数据是和其他数据有关联的的比如join操作,那么通过第二个方法我们不但可以获取源表的数据,还可以获取目的表的数据。
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