JS异步加载的几种方式

1、同步加载

我们平常写JS的时候都是用的阻塞模式如

<script type="text/javascript" src="../../libs/crypto/abc.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="../../libs/crypto/abcd.js" ></script>

这种模式会阻止浏览器的后续解析,只有当前加载完成才能进行下一步操作,所以默认同步执行才是安全的。

但是这样如果JS中有输出document内容、修改dom、重定向的行为,就会造成页面阻塞。

建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。

2、异步加载

异步加载又被称为非阻塞加载,浏览器在下载JS的同时,还会进行后续页面处理。

有如下五种方式

方法一:Script Dom Element
(function(){
    var scriptEle = document.createElement("script");
    scriptEle.type = "text/javasctipt";
    scriptEle.async = true;
    scriptEle.src = "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js";
    var x = document.getElementsByTagName("head")[0];
    x.insertBefore(scriptEle, x.firstChild);		
 })();

<async>属性是HTML5中新增的异步支持。此方法被称为Script DOM Element方法

(function(){;
    var ga = document.createElement('script'); 
    ga.type = 'text/javascript'; 
    ga.async = true; 
    ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; 
    var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; 
    s.parentNode.insertBefore(ga, s); 
})();

但是这种加载方式执行完之前会阻止onload事件的触发,而现在很多页面的代码都在onload时还执行额外的渲染工作,所以还是会阻塞部分页面的初始化处理

方法二:onload时的异步加载

(function(){
	if(window.attachEvent){
    	window.attachEvent("load", asyncLoad);
    }else{
    	window.addEventListener("load", asyncLoad);
    }
    var asyncLoad = function(){
    	var ga = document.createElement('script'); 
        ga.type = 'text/javascript'; 
        ga.async = true; 
        ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; 
        var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; 
        s.parentNode.insertBefore(ga, s);
    }
})();

这种方法只是把插入script的方法放在一个函数里面,然后放在window的onload方法里面执行,这样就解决了阻塞onload事件触发的问题。

注:DOMContentLoaded与load的区别。前者是在document已经解析完成,页面中的dom元素可用,但是页面中的图片,视频,音频等资源未加载完,作用同jQuery中的ready事件;后者的区别在于页面所有资源全部加载完毕。

方法三:$(document).ready()

  • 需要引入jquery

  • 兼容所有浏览器

$(document).ready(function() {
        alert("加载完成!");
      });

方法四:<script>标签的async="async"属性

  • async属性是HTML5新增属性,需要Chrome、FireFox、IE9+浏览器支持

  • async属性规定一旦脚本可用,则会异步执行

  • async属性仅适用于外部脚本

  • 此方法不能保证脚本按顺序执行

  • 他们将在onload事件之前完成

<script type="text/javascript" src="xxx.js" async="async"></script>

方法五:<script>标签的defer="defer"属性

  • defer属性规定是否对脚本执行进行延迟,直到页面加载为止

  • 如果脚本不会改变文档的内容,可将defer属性加入到<script>标签中,以便加快处理文档的速度

  • 兼容所有浏览器

  • 此方法可以确保所有设置了defer属性的脚本按顺序执行

<script type="text/javascript" defer></script>

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Cesium是一个用于创建地球和其他天体的3D地理信息系统(GIS)可视化的开源JavaScript库。在Cesium中,异步加载是一种常见的技术,用于在加载大型数据集或复杂场景时提高性能和用户体验。 异步加载是指在加载资源时,不会阻塞主线程,而是通过并行加载和渲染来提高效率。在Cesium中,异步加载主要应用于以下几个方面: 1. 模型加载:Cesium支持加载各种3D模型格式,如glTF、COLLADA等。当加载大型模型时,可以使用异步加载来避免页面卡顿或加载时间过长的问题。 2. 影像加载:Cesium可以加载各种影像数据,如卫星影像、地形数据等。由于影像数据通常较大,使用异步加载可以提高加载速度和用户体验。 3. 矢量数据加载:Cesium支持加载各种矢量数据格式,如GeoJSON、KML等。当加载大量矢量数据时,可以使用异步加载来提高性能和交互响应速度。 在Cesium中,异步加载通常通过使用Promise对象来实现。Promise是一种用于处理异步操作的对象,它可以表示一个异步操作的最终完成或失败,并返回相应的结果。 下面是一个示例代码,演示了如何使用异步加载加载一个3D模型: ```javascript // 创建一个Promise对象 var promise = Cesium.Model.fromGltf({ url: 'path/to/model.gltf', basePath: 'path/to/assets' }); // 当模型加载完成后,执行回调函数 promise.then(function(model) { // 将模型添加到场景中 viewer.scene.primitives.add(model); }).otherwise(function(error) { // 加载失败时的处理逻辑 console.log('An error occurred: ' + error); }); ``` 在上面的代码中,`Cesium.Model.fromGltf`方法返回一个Promise对象,表示模型的异步加载过程。通过调用`then`方法和`otherwise`方法,可以分别指定加载成功和失败时的回调函数。

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