java匿名对象的使用

本文探讨了Java中的匿名对象概念,指出匿名对象因无特定变量引用而在堆中直接分配空间,只能使用一次。文章通过示例解释了匿名对象在设置属性和调用方法时可能产生的混淆,强调了其一次性使用的特性。此外,还介绍了匿名对象作为参数传递的场景,展示了其实参如何在方法内部引用并多次使用。最后,提到了对象引用输出时的地址值表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成


本文资料来源自尚硅谷

匿名对象的使用

package come.atguigu.java;

public class InstanceTest {
	public static void main(String[] args){
		Phone p = new Phone();		
		new Phone().price = 1999;
		new Phone().showPrice();

	}
}

class Phone{
	
	double price;
	
	public void sendMessage(){
		System.out.println("发邮件");
		
	}
	
	public void playGame(){
		System.out.println("打游戏");
	}
	
	public void showPrice(){
		System.out.println("价格为:" + price);
	}
}

匿名对象由于没有指定一个变量来承接匿名对象的地址,因此匿名对象是直接在堆空间中开辟了一块空间,虽然也有地址,但是没有栈空间的变量指向它,因此匿名对象只能使用一次.

注意

new Phone().price = 1999;
new Phone().showPrice();

其运行结果为

价格为:0.0

因为此处new了两次,实则创建了两个对象,其中一个对象的属性赋值1999.;另一个对象的属性仍然是默认值0.0,由于匿名对象只能使用一次,因此这种用法的意义不太大,一般用来输出语句.

匿名对象的一般用法

package come.atguigu.java;

public class InstanceTest {
	public static void main(String[] args){
		Phone p = new Phone();
//		p=null;
//		System.out.println(p);
		
		new Phone().price = 1999;
		new Phone().showPrice();
		PhoneMall mall = new PhoneMall();
		mall.show(new Phone());
		System.out.println(mall);
	}
}

class PhoneMall{
	public void show(Phone phone){
		phone.sendMessage();
		phone.playGame();
	}

}

class Phone{
	
	double price;
	
	public void sendMessage(){
		System.out.println("发邮件");
		
	}
	
	public void playGame(){
		System.out.println("打游戏");
	}
	
	public void showPrice(){
		System.out.println("价格为:" + price);
	}
}

创建一个PhoneMall的类,该类方法的形参为一个Phone的自定义类型.

PhoneMall mall = new PhoneMall();
mall.show(new Phone());

这儿的new Phone()的形式为一个匿名对象,但是该实参向形参传递的时候

class PhoneMall{
	public void show(Phone phone){
		phone.sendMessage();
		phone.playGame();
	}

}

形参中的phone这个变量开始指向了堆空间中匿名对象的地址,因此它有了栈空间中的变量phone指向堆空间中的地址了,可以使用不止一次.

地址值的输出

补充一下:

Phone p = new Phone();
//		p=null;
System.out.println(p);

不加p=null,输出的是地址值,如果加了p=null,输出的是null
不加的输出结果为

come.atguigu.java.Phone@15db9742

ps:如果是创建了对象数组,其数组内默认值是null,赋值后才为对象地址

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值