c++核心编程——第一章内存分区模型

本节主要针对c++面向对象编程技术。

 

1.内存分区模型

内存划分4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量及常量区(字符串常量和其他常量)
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放

四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。

1.1程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

  • 代码区
    • 存放CPU执行的机器指令
    • 特点
      • 代码区是共享的——对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
      • 代码区是只读的——防止程序意外地修改了它的指令
  • 全局区
    • 存放全局变量、静态变量和常量区(字符串常量和其他常量)
    • 特点
      • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

代码

#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量——全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main()
{
	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << "局部变量a地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b地址为:" << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址为:" << (int)&g_b << endl;
	
	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为:" << (int)&s_b << endl;
	//常量:字符串常量
	cout << "字符串常量地址为:" << (int)&"hello world" << endl;
	//const修饰的变量:const修饰的全局变量/局部变量
	cout << "全局常量c_g_a地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为:" << (int)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;

	cout << "局部常量c_l_a地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为:" << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

效果图

总结:

1.不在全局区:局部变量、const修饰的局部变量(局部常量)

2.在全局区:全局变量、静态变量(static关键字)、常量(字符串常量、const修饰的全局变量——全局常量) 

1.2程序运行后

栈区:

  • 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量
  • 注:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

代码

#include<iostream>
using namespace std;
int* func() 
{
	int a = 10; //局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放,int类型返回的是int指针
	return &a;
}

int main()
{
	int*p = func();//利用指针接收func函数的返回值
	cout << *p << endl; //第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了

	system("pause");

	return 0;
}

堆区

  • 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
  • 在c++中主要利用new在堆区开辟内存

代码

#include<iostream>
using namespace std;

int * func() 
{
	int*p = new int(10);
	return p;
}
int main()
{
	int *p = func();
	cout <<* p << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

总结:

1.堆区数据由程序员管理开辟和释放

2.堆区数据利用new关键字进行开辟内存

1.3new操作符

c++利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

代码

#include<iostream>
using namespace std;
//1、new基本语法
int *func() 
{
	//在堆区创建整型数据
	//new返回是 该数据类型的指针
	int *p = new int(10);
	return p;
}

void test01()
{
	int *p = func();
	cout << *p << endl;	
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
	//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
	delete p;
	//cout << *p << endl;    内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
//2、在堆区利用new开辟数组
void test02() 
{
	//创建10整型数据的数组,在堆区
	int * arr = new int[10];
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放堆区数组
	//释放数组时,要加[]才可以
	delete[]arr;
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");

	return 0;
}

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