Java基础 变量,常量,作用域

本文介绍了Java编程中的变量概念,包括变量的声明、类型、作用域,以及实例变量、局部变量和类变量的区别。同时,讲解了常量的定义和使用,强调了常量一旦初始化后不可更改的特性。此外,还探讨了Java编程中的命名规范,包括变量、常量、类名和方法名的命名约定,以提高代码的可读性和一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 变量

    ● 变量是什么:可以变化的量

    Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

    Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数据类型    变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 

    注意事项 

        ◆ 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

        ◆ 变量名必须是合法的标识符。

        ◆ 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

    变量作用域

        ◆ 类变量

        ◆ 实例变量

        ◆ 局部变量

 public class Variable{
    	    static int allClick = 0;    //类变量
    	    String str = "hello world"; //实例变量
    	    
    	public void method(){
    	    int i = 0;//局部变量
    	}
    } 

public class Hello {
	//类变量 static
	static double salary = 2500;
	
	//属性:变量
	//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
	//布尔值:默认是false
	//除了基本类型,其余的默认值都是null;
	String name;
	int age;
	
	//main方法
    public static void main(String[] args) {
    	//局部变量;必须声明和初始化值
    	int i = 10;
    	System.out.println(i);
    	
    	//变量类型 变量名字 = new Hello();
    	Hello hello = new Hello();
    	System.out.println(hello.age);
    	System.out.println(hello.name);
    	
    	//类变量 static
    	System.out.println(salary);
    }
}

常量

    ◆ 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

    ◆ 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名 = 值;

final double PI = 3.14;

     ◆ 常量名一般使用大写字符

//修饰符,不存在先后顺序
	static final double PI = 3.14;
	
    public static void main(String[] args) {
    	System.out.println(PI);

变量的命名规范

    ◆ 所有变量,方法,类名:见名知意

    ◆ 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首

       字母大写 

    ◆ 局部变量:首字母小写和驼峰原则

    ◆ 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    ◆ 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMam

    ◆ 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值