变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
int i =10;
//int(数据类型) i(变量名) =10(值) ;分号结束
String name ="dabao";
//String(引用类型)
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
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类变量
public class Demo06 { //类变量 static static double salary =25000; public static void main(String[] args) { //类变量 static System.out.println(salary);//25000.0 } }
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实例变量
public class Demo07 { //实例变量:从属于对象(Demo07):如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余的默认值都是null String name; int age; boolean ds; public static void main(String[] args) { Demo07 demo07 = new Demo07();//这里的Demo07也是变量类型(自己写的) System.out.println(demo07.name);//null System.out.println(demo07.age);//0 System.out.println(demo07.ds);//false } }
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局部变量
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值 只在方法内有用
int i = 10;
System.out.println(i);
}
public class Demo08 {
static int allclicks=0; //类变量
String str ="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i =0; //局部变量
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变!不会变的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值; final double PI =3.14;
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常量名一般使用大写字符。
public class Demo08 {
static final double PI =3.14;
//修饰符 static final 变量类型 double 常量名 PI 常量值 3.14;
//修饰符,不存在先后顺序
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//3.14
}
}
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词首字母小写,后面的单词首字母大写)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()