Random的作用和使用步骤
作用:用于产生一个随机数
使用步骤:
1.导包
import java.util.Random; 导包的动作必须出现在类定义的上面
2.创建对象
Random r = new Random() ;
上面这个格式里面,r是变量名,可以变,其他的都不允许变
3.获取随机数
int number = r.nextInt(10);//获取数据的范围:[0 ,10)包括0,不包括10 上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变
import java.util.Random;
public class Demo06 {
// Random
// 作用:
// 用于产生一个随机数
// 使用步骤:
// 1:导包
// import java.util.Random;
// 2:创建对象
// Random r = new Random ();
// 3:获取随机数
// int numiber = r.nextInt (l0);
// 获取数据的范围:[0,10)包括0,不包括10
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random r = new Random();
//循环获取10个随机数
for (int j = 0; j < 10; j++) {
//获取一个0~9的随机数
int i = r.nextInt(10);
//打印
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
猜数字:
需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100)+1;
while (true){
//使用程序实现猜数字,每次均需要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜测的数字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句,这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示
if(guessNumber > number){
System.out.println("你猜的数字"+ guessNumber+"大了");
}else if (guessNumber < number){
System.out.println("你猜的数字"+guessNumber+"小了");
}else {
System.out.println("恭喜你猜中了");
break;
}
}
}
}