Redis面试问题(牛客整理版)未完成

参考资料

codehot.cn
javaguide
《Redis设计与实现》
Redis中文文档:https://www.redisio.com/Getting-started.html

出处

以下问题出自牛客
作者:setsna
链接:https://www.nowcoder.com/discuss/603841169302245376?sourceSSR=users
来源:牛客网

1,介绍一下redis在工作中的用途

2,redis在工作中一般可以承受多少的qps?

3,redis有哪些数据结构,分别常用与哪些场合?

4,redis跳表实现细节,为什么选用跳表,而不选择红黑树和B+树?

5,redis中使用Lua脚本为什么能保证事务性?

6,在分布式锁实现时,Setnx一定是可靠的吗,为什么(主从不一致)?

7,如果需要保证可靠,需要怎样的机制保证(Raft算法)?

8,redis为什么要防止bigkey?

9,redis是内存相关的数据库,那么有1G的数据,想要以key-value的方式存储,那么是每个key的数据多一些更占内存,还是少一些更占内存,根据所学的redis底层数据结构实现进行分析和回答

10,redis的网络IO模型介绍

11,epoll和select模型的区别

12,redis中TTL到期后是如何回收的?

13,在使用分布式锁时,如何保证解锁时是之前上过的锁?

14,使用redis实现分布式缓存时,需要注意哪些问题?

15,说下缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩有什么区别?

缓存过期时间

缓存过期删除

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实际使用惰性删除+定期删除的形式

懒惰删除是指 Redis 会在查询 key 的时候检测这个 key 是否已经过期,如果已经过期,那么 Redis 就会顺手删除这个 key。

单纯使用懒惰删除肯定是不行的,因为一个 key 过期之后,可能一直没有被使用过。所以 Redis 结合了定期删除策略。Redis 每运行一段时间,就会随机挑选出一部分 key,查看是否过期,如果已经过期了,就把 key 删除掉。

定期删除

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在每一个定期删除循环中,Redis 会遍历 DB。如果这个 DB 完全没有设置了过期时间的 key,那就直接跳过。否则就针对这个 DB 抽一批 key,如果 key 已经过期,就直接删除。

如果在这一批 key 里面,过期的比例太低,那么就会中断循环,遍历下一个 DB。如果执行时间超过了阈值,也会中断。不过这个中断是整个中断,下一次定期删除的时候会从当前 DB 的下一个继续遍历。

随机只是为了保证每个 key 都有一定概率被抽查到。假设说我们在每个 DB 内部都是从头遍历的话,那么如果每次遍历到中间,就没时间了,那么 DB 后面的 key 你可能永远也遍历不到。

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定期删除的频率

假如说 hz 的值是 N,那么就意味着每 1/N 秒就会执行一次后台任务。举例来说,如果 hz=10,那么就意味着每 100ms 执行一次后台任务。

在 Redis 里面有一个参数叫做 hz,它代表的是 Redis 后台任务运行的频率。正常来说,这个值不需要调,即便调整也不要超过 100。与之相关的是 dynamic-hz 参数。这个参数开启之后,Redis 就会在 hz 的基础上动态计算一个值,用来控制后台任务的执行频率。

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从库处理过期 key

在 Redis 的 3.2 版本之前,如果读从库的话,是有可能读取到已经过期的 key。后来在 3.2 版本之后这个 Bug 就被修复了。不过从库上的懒惰删除特性和主库不一样。

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持久化

RDB 简单来说就是快照文件,也就是当 Redis 执行 SAVE 或者 BGSAVE 命令的时候,就会把内存里的所有数据都写入 RDB 文件里

AOF 是之前我们就提到过的 Append Only File。Redis 用这个文件来逐条记录执行的修改数据的命令

过期时间如何确定

  • 可以从业务场景出发。比如说,当某个数据被查询出来以后,用户大概率在接下来的三十分钟内再次使用这个对象,那么就可以把过期时间设置成 30 分钟。

  • 是根据缓存容量和缓存命中率确定过期时间的。正常来说,越高缓存命中率,需要越多的缓存容量,越长的过期时间。所以最佳的做法还是通过模拟线上流量来做测试,不断延长过期时间,直到满足命中率的要求。

    命中率的计算:

    如果公司要求平均响应时间是 300ms,命中缓存响应时间是 100ms,没命中缓存的响应时间是 1000ms,假设命中率是 p,那么 p 要满足 100×p+1000×(1−p)=300。

缓存淘汰策略

万一我达到了内存使用上限,但是我又需要加入新的键值对,怎么办?

可以认为已经在缓存中的数据可能用不上了,虽然还没有过期,但是还是可以考虑淘汰掉,腾出空间来存放新的数据。这些新的数据比老的数据有更大的可能性被使用。

LRU

LRU(Least Recently Used)是指最近最少使用算法

缓存容量不足的时候,就从所有的 key 里面挑出一个最近一段时间最长时间未使用的 key。

这个算法从实现上来说很简单,只需要把 key 用额外的链表连起来,每次访问过的挪到队首,那么队尾就是最近最久未访问过的 key。

LFU

LFU(Least Frequently Used)是最不经常使用算法

按照访问频率来给所有的对象排序。每次要淘汰的时候,就从使用次数最少的对象里面找出一个淘汰掉。

缓存模式

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我觉得上面的模式,只有Cache Aside和延迟双删比较常用。

Cache Aside

旁路缓存,写和读由业务方来控制。

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数据都是以数据库为准的,也就是说如果写入数据库成功了,就可以认为这个操作成功了。即便写入缓存失败,但是缓存本身会有过期时间,那么它过期之后重新加载,数据就会恢复一致。

不管是先写数据库还是先写缓存,Cache Aside 都不能解决数据一致性问题,在两个线程同时更新数据时会有数据不一致问题

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删除缓存

写数据时,写数据库,删除缓存,会有读写不一致问题,发生在一个线程更新数据,一个线程缓存未命中回查数据库时。

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延迟双删

写数据的时候先写数据库,然后第一次删除缓存,定一个定时器,在一段时间之后再次执行删除。

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第二次删除就是为了避开删除缓存中的读写导致数据不一致的场景。

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有小概率出现出现以下不一致情况,但是因为两次删除的时间间隔很长,不至于出现图片里的这种情况。延迟双删的缺点是由于存在两次删除,所以实际上缓存命中率下降的问题更加严重。

总结:这么多模式里面,我比较喜欢延迟双删,因为它的一致性问题不是很严重。虽然会降低缓存的命中率,但是我们的业务并发也没有特别高,写请求是很少的。命中率降低一点点是完全可以接受的。

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缓存一致性问题

解决缓存穿透、击穿和雪崩问题

缓存穿透

缓存穿透是指数据既不在缓存中,也不在数据库中,导致查询落到数据库上。最常见的场景就是有攻击者伪造了大量的请求,请求某个不存在的数据。如果你没有在服务层面上采用熔断、限流之类的措施,那么数据库就可能崩溃。

回写特殊值

第一种思路是在缓存未命中,而且数据库里也没有的情况下,往缓存里写入一个特殊的值。

这个值就是标记数据不存在,那么下一次查询请求过来的时候,看到这个特殊值,就知道没有必要再去数据库里查询了。

如果攻击者每次都用不同的且都不存在的 key 来请求数据,那么这种措施毫无效果。并且,因为要回写特殊值,那么这些不存在的 key 都会有特殊值,浪费了 Redis 的内存。这可能会进一步引起另外一个问题,就是 Redis 在内存不足,执行淘汰的时候,把其他有用的数据淘汰掉。

布隆过滤器

看一下key是否存在,原理后面补todo

缓存击穿

数据不在缓存中,导致请求落到了数据库上。比如说同一时刻有几百个人请求某个大博主的数据,这些请求都没有命中缓存,那么几百个查询请求都会落到数据库上。

因此,如果请求的数据并不是什么热点数据,那么击穿也没有什么问题,它就是普通的缓存未命中而已。

Singleflight

Singleflight 模式是指当缓存未命中的时候,访问同一个 key 的线程或者协程中只有一个会去真的加载数据,其他都在原地等待。

这个模式最大的优点就是可以减轻访问数据库的并发量。比如说如果同一时刻有 100 个线程要访问 key1,那么最终也只会有 1 个线程去数据库中加载数据。这个模式的缺点是如果并发量不高,那么基本没有效果。所以热点之类的数据就很适合用这个模式。

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也就是说,就算是一个热点数据,当几百个请求缓存未命中的时候,在 singleflight 模式之下,也只有一个请求会真的去查询数据,剩下的都在等着这个请求查询回来的结果。

缓存雪崩

缓存雪崩是指缓存里大量数据在同一时刻过期,导致请求都落到了数据库上。

缓存雪崩基本上都是因为一次性加载了很多数据到缓存中,并且都设置为同一个过期时间。比如说在应用启动的时候,提前从数据库里查询数据,然后放到缓存里面,这样这一批数据就会在同一时刻过期。又比如榜单数据计算好了之后加载到缓存里,都是同一个过期时间,导致这一批榜单数据同一时间过期。

过期时间增加随机偏移量

最简单的思路,就是在过期时间的基础上加一个偏移量。

限流

缓存穿透和击穿只有在高并发下才会成为一个问题,所以一个很自然的想法就是使用限流。限流可以考虑在两个地方使用:服务层面和数据库层面。

异地多活

不管是缓存穿透、击穿还是雪崩,归根结底就是请求都落到了数据库上。除了这三个异常,Redis 本身也有可能崩溃,又或者因为网络问题连不上这个集群。

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很多大厂会用一些异地多活的方案,就是使用两个 Redis 集群,然后两个集群之间要保持数据同步。那么其中一个 Redis 集群崩溃的时候,就可以用另外一个 Redis 集群。

Redis单线程

todo

分布式锁

用缓存来提升应用性能

一致性哈希 + 本地缓存 + Redis 缓存

我之前维护了一个强调高可用和高性能的服务。这个服务最开始使用的缓存方案是比较典型的,就是访问 Redis,然后访问数据库。后来有一次我们这边网络出了问题,连不上 Redis,导致压力瞬间都到了数据库上,数据库崩溃。

我后面做了两个事情,防止再一次出现类似的问题。第一个事情就是在数据库查询上加上了限流。另外一个事情就是引入了本地缓存。但是本地缓存一开始是没有启用的。我会实时监控 Redis 的状态,一旦发现 Redis 已经崩溃,就会启用本地缓存。启用本地缓存之后,好处是保住了数据库,并且响应时间还是很好。缺点就是本地缓存会面临更加严重的数据一致性问题。

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在启用了本地缓存之后,还要监控 Redis 的状态。当 Redis 恢复过来,就可以逐步将本地缓存上的流量转发到 Redis 上。之所以不是立刻全部转发过去,是因为刚恢复的时候 Redis 上面可能什么数据都没有,导致缓存未命中,回查数据库。这可能会引起数据库的问题。

请求级别缓存

我来给你解释一下这种缓存的基本原理。使用这种缓存方案的前提是,你在一个请求里面会反复查询同一个请求数据多次。比如说,因为模块划分之后要恪守边界,所以每个模块都会自己去调用接口来获得同一份数据。

那么你就可以考虑将数据和请求关联在一起,做成一个在请求生命周期内有效的缓存。

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