C++基础入门

C++基础入门

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写代码

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello,world!" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

1.2 注释

// 单行注释
/* */ 多行注释

1.3 变量

同c语言

1.4 常量

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量
  2. const 数据类型 常量名 = 常量值

示例1 define

#include <iostream>
using namespace std;

#define Day 7

int main()
{
	cout << "一周总共有:" << Day << "天" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

示例2 const

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	const int Day = 7;
	cout << "一周总共有:" << Day << "天" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

1.5 关键字

同c语言

1.6 标识符命名规则

同c语言

2 数据类型

2.1 整型

同c语言

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof可以统计数据类型所占内存大小

语法:

sizeof(数据类型/变量)

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "short类型所占内存空间为:" << sizeof(short) << endl;
	cout << "int类型所占内存空间为:" << sizeof(int) << endl;
	cout << "long类型所占内存空间为:" << sizeof(long) << endl;
	cout << "long long类型所占内存空间为:" << sizeof(long long) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2.3 实型

  1. 单精度float
  2. 双精度double

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	float f1 = 3.14f;
	cout << "f1 = " << f1 << endl;

	double d1 = 3.14;
	cout << "d1 = " << d1 << endl;

	cout << "float占用内存空间为:" << sizeof(float) << endl; //4字节
	cout << "double占用内存空间为:" << sizeof(double) << endl; //8字节

	//科学计数法
	float f2 = 3e2; //3*10^2
	cout << "f2 = " << f2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.4 字符型

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	char ch = 'A';
	cout << ch << endl; //创建字符型变量

	cout << "内存空间:" << sizeof(char) << endl; //1字节

	cout << (int)ch << endl; //字符型变量对应ASCII码

	system("pause");
	return 0;
}

2.5 转移字符

同c语言

2.6 字符串型

两种风格

  1. c风格:
char 变量名[] = ""
  1. c++风格
string 变量名 = ""

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

int main()
{
	char str[] = "hello world";
	cout << str << endl;

	string str2 = "hello world";
	cout << str2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.7 布尔类型 bool

bool类型只有true(1)和false(0)两个值,占1个字节大小

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	bool flag = true;
	cout << flag << endl;

	flag = false;
	cout << flag << endl;

	cout << "占用内存:" << sizeof(bool) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.8 数据的输入

关键字:cin

语法:

cin >> 变量

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

int main()
{
	//整型
	int a = 0;
	cout << "给a赋值:" << endl;
	cin >> a;
	cout << "a:" << a << endl;
	//浮点型
	float f = 3.14f;
	cout << "给f赋值:" << endl;
	cin >> f;
	cout << "f:" << f << endl;
	//字符型
	char ch = 'a';
	cout << "给ch赋值:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << "ch:" << ch << endl;
	//字符串型
	string str = "hello";
	cout << "给str赋值:" << endl;
	cin >> str;
	cout << "str:" << str << endl;
	//布尔型
	bool flag = false;
	cout << "给flag赋值:" << endl;
	cin >> flag;
	cout << "flag:" << flag << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

3 运算符

同c语言

4 程序流程结构

同c语言

5 数组

同c语言

6 函数

函数的分文件编写

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

//swap.h文件
#include <iostream>
using namespace std;

void swap(int a, int b);
//swap.cpp文件
#include "swap.h"

void swap(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}
#include <iostream>
using namespace std;
#include "swap.h"

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a, b);

	system("pause");
	return 0;
}

7 指针

7.1 指针的定义和调用

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 定义指针
	int a = 10;
	int* p;
	p = &a;
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p为:" << p << endl;

	//使用指针
	*p = 1000;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "*p=" << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

7.2 指针所占内存空间

在32位:指针占4个字节空间大小
在64位:指针占8个字节空间大小

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 指针所占内存空间
	int a = 10;
	int* p = &a;
	cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(p) << endl; //4字节
	system("pause");
	return 0;
}

7.3 空指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//空指针用于给指针变量进行初始化
	int* p = NULL;
	//空指针是不可以访问的
	//内存编号0~255为系统占用内存,不允许用户访问
	cout << *p << endl; //报错
	system("pause");
	return 0;
}

7.4 野指针

野指针:指针变量指向非法的内存空间

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int* p = (int*)0x1100;
	cout << *p << endl; //报错

	system("pause");
	return 0;
}

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

7.5 const修饰指针

  1. const修饰指针 ——常量指针
  2. const修饰常量 ——指针常量
  3. const即修饰指针,又修饰常量

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1. const修饰指针 常量指针
	int a = 10;
	int b = 10;
	const int* p = &a;
	//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
	//*p = 20; 错误
	p = &b; //正确

	//2. const修饰常量 指针常量
	int* const p2 = &a;
	//指针指向的值可以改,指针的指向不可以改
	*p2 = 100; //正确
	// p2 = &b; 错误

	//3. const修饰指针和常量
	const int* const p3 = &a;
	//指针指向的值和指针的指向都不可以改

	system("pause");
	return 0;
}

技巧:看const右侧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

7.6 指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素
示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	cout << "访问第一个元素:" << *p << endl;
	p++;
	cout << "访问第二个元素:" << *p << endl;

	int* p2 = arr;
	for (int i = 0;i < 10;i++)
	{
		cout << *p2 << endl;
		p2++;
	}//利用指针遍历数组

	system("pause");
	return 0;
}

7.7 指针和函数

作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值
示例:

#include <iostream>
using namespace std;

void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void swap02(int* p1, int* p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}
int main()
{
	//值传递,不可以修改实参
	int a = 10;
	int b = 20;
	//swap01(a, b);
	
	//地址传递,可以修改实参
	swap02(&a, &b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

7.8 指针、数组、函数

冒泡排序

#include <iostream>
using namespace std;

void bubble(int *arr, int len)
{
	for (int i = 0;i < len - 1;i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1;j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

void printArray(int* arr, int len)
{
	for (int i = 0;i < len;i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble(arr, len);
	printArray(arr, len);
	system("pause");
	return 0;
}

8 结构体

结构体中const使用场景

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
//const使用场景
void printStudents(const student *s) //加const防止函数体中的误操作
{
	cout << s->name << s->age << s->score << endl;
}


int main()
{
	struct student s = { "张三",15,70 };
	printStudents(&s);
	system("pause");
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值