C++模拟C#中的委托

我们知道,C#中有一个关键字delegate,相对应于C++中的函数指针。当然,由于语言本身的原因,二者不可能完全相同。相较于函数指针,delegate用起来要便捷许多。由于个人兴趣的关系,前些日子写了个C++程序用来扩展一个自己的关键字Delegate,以便达到比较容易定义函数指针的目的。

先来看看C#中的委托与C++的函数指针是如何定义与使用的:

C#

C++

 

二者相比,真的是没有什么大的不同。接着试着加一个宏Delegate,

看起来一切都很好,然而,我忽然意识到了一个问题,如果函数原型是带参数的怎么办?因为宏是不能重复定义的,我总不能重新定义一个DELEGATEWITHARGUMENTS的宏吧?其实这个问题还是可以处理的,那就是使用预定义的可变参数宏__VA_ARGS__。最后,略加修饰,就写了以下的代码:

 

Macro.h

 

MainEntry.cpp

 

Works well!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值