【饥荒脚本】饥荒控制台代码自动输入

本文介绍了如何使用C++编写代码,通过模拟按键来自动输入饥荒游戏的控制台命令,包括全物品制造和游戏速度调整。涉及到Windows的键盘事件处理,多线程以及特定游戏指令的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

饥荒游戏代码

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()//全物品制造

c_speed(num)//加速,例子里我写了个15

知识点:多文件,多线程(其实只用了一个),Windows虚拟按键

附录:代码全文

编译平台:Windows 10,Visual Studio 2017,C++

Key EventFuns.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;

/*函数
输入键值,按下对应的按键*/
int mClickOne(int num);

//anxai按下两个键
void mClickTwo(int num1,int num2);

/*
找到文本框,将文本输入文本框
*/
void mClickLong(char * cc);

/*
全物品制造指令
//GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
*/
void mGiveAll();

/*
加速到15
c_speed(15)
*/
void mSpeed();

/*
找到指定名字窗口,激活
*/
void mFindWin(char* winName);

KeyEventFuns.cpp

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