计算机网络基础1

1. 计算机网络背景

最开始的计算机是独立模式的,计算机之间相互独立;后来经过计算机的逐渐发展,需要相互间通信的需求加大,为了保证通信的效率,出现了网络互联,多台计算机连接在一起,完成数据共享。在美国ARPANET兴起后,计算机网络发展迅猛,各大计算机公司相继推出自己的网络体系结构及实现这些结构的软硬件产品。

  • 局域网LAN(Local Area Network):计算机数量更多了, 通过交换机和路由器连接在一起。
  • 城域网MAN(Metropolitan Area Network):覆盖比LAN更大的地理区域,通常涵盖整个城市或城市区域。
  • 广域网WAN(Wide Area Network):将远隔千里的计算机都连在一起;跨越更大的地理区域,通常连接不同城市、国家甚至大洲的设备。

所谓 “局域网” 、 “城域网"和”广域网" 只是一个相对的概念,城域网和广域网都可以看作为一个大的局域网。

2. 认识 “协议”

网络通信最本质的问题是什么,那就是距离变长了,而距离变长又会导致带来一系列的问题:

  1. 丢包了怎么办?
  2. 目标机器的定位问题。
  3. 如何让我们的报文,在经历了无数个设备后,还能够准确无误的把数据推送给远端机器。

于是协议就出来了,那么什么是协议呢?

简单来讲,协议就是一种“约定”!

计算机之间的传输媒介是光信号和电信号。通过 “频率” 和 “强弱” 来表示 0 和 1 这样的信息。要想传递各种不同的信息,就需要约定好双方的数据格式。

但是只要通信的两台主机,约定好协议就可以了么?

计算机生产厂商有很多;计算机操作系统,也有很多;计算机网络硬件设备,还是有很多;如何让这些不同厂商之间生产的计算机能够相互顺畅的通信?

网络一定要能保证各种不同的机器,都能无障碍的接入互联网,这时候就需要有人站出来,约定一个共同的标准,大家都来遵守,这就是网络协议

3. 网络的层状结构

3.1 OSI七层模型

在软件方面,绝大部分的解决方案都是层状的,这样有利于完成软件的解[耦合](耦合_百度百科 (baidu.com)),未来非常方便我们对软件进行维护(如更新、替换、优化等)。

  • OSI(Open System Interconnection,开放系统互连)七层网络模型称为开放式系统互联参考模型,是一个逻辑上的定义和规范;把网络从逻辑上分为了7层。

  • 每一层都有相关、相对应的物理设备,比如路由器,交换机;OSI 七层模型是一种框架性的设计方法,其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传输;它的最大优点是将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来,概念清楚,理论也比较完整。通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯。

  • 但是,它既复杂又不实用;所以我们按照TCP/IP四层模型来讲解。

(这里我们按照七层模型对应的物理位置来书写,方便查看)

  • 第七层:应用层,针对特定的应用协议。如电子邮件协议、远程登录协议、文件传输协议等。

  • 第六层:表示层,设备固有数据格式和网络标准数据格式的转换。

  • 第五层:会话层,通信管理,负责建立新和断开通信连接(数据流动的逻辑通路)。管理传输层以下的分层。

  • 第四层:传输层,管理两个节点之间的数据传输,负责可靠传输(确保数据呗可靠地传送到目标地址)。

  • 第三层:网络层,地址管理与路由选择。

  • 第二层:数据链路层,互联设备之间传送和识别数据帧。

  • 第一层:物理层,以“0”、“1”代表电压的高低、灯光的闪灭,界定连接器和网线的规格。

3.2 TCP/IP五层(或四层)模型

TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇。
TCP/IP通讯协议采用了5层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。

  • 物理层:负责光/电信号的传递方式. 比如现在以太网通用的网线(双绞线)、早期以太网采用的的同轴电缆(现在主要用于有线电视)、光纤,现在的wifi无线网使用电磁波等都属于物理层的概念。物理层的能力决定了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等。 集线器(Hub)工作在物理层。
  • 数据链路层:负责设备之间的数据帧的传送和识别. 例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上检测到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工作. 有以太网、令牌环网,无线LAN等标准. 交换机(Switch)工作在数据链路层。
  • 网络层:负责地址管理和路由选择。例如在IP协议中, 通过IP地址来标识一台主机,并通过路由表的方式规划出两台主机之间的数据传输的线路(路由). 路由器(Router)工作在网路层。
  • 传输层:负责两台主机之间的数据传输。如传输控制协议(TCP),能够确保数据可靠的从源主机发送到目标主机。
  • 应用层:负责应用程序间沟通,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等. 我们的网络编程主要就是针对应用层。

QQ_1720876442199

物理层我们考虑的比较少,因此很多时候也可以称为 TCP/IP四层模型。

  • 对于一台主机,它的操作系统内核实现了从传输层到物理层的内容。
  • 对于一台路由器,它实现了从网络层到物理层。
  • 对于一台交换机,它实现了从数据链路层到物理层。
  • 对于集线器,它只实现了物理层。

但是并不绝对,很多交换机也实现了网络层的转发,很多路由器也实现了部分传输层的内容(比如端口转发)。

4. 网络传输基本流程

首先来简单看看在一个局域网内各大主机是如何传输数据的~

QQ_1720882297686

假设,主机A要向主机E发送一段数据信息。

主机A的发送方式是以广播的形式发送的,那么这些主机应该如何辨别这段数据是不是发给我的呢?此时MAC地址就发挥作用了,每个主机拥有自己特定的MAC地址,而主机A发送的数据中包含主机E的MAC地址,这样其他主机在收到这段数据时,发现MAC地址与自身的不匹配,于是乎,就将这段数据丢弃了~

但是在这个局域网中,不仅仅只有主机A会发送数据,主机B、C、D、E都可能发送数据,而当这些主机同时发送数据时,有很大的概率就会发生数据碰撞,一旦发生数据碰撞,该数据信息基本可以宣告报废了,因为这种数据一般都是光电信号,接收方无法正确识别正确信息到底是什么,也无法识别信息的来源。此时也就需要碰撞检测算法出动了。我们一般把一个局域网称之为一个[碰撞域](冲突域_百度百科 (baidu.com))。

所以说,要正确的发送数据,在任何时刻,只能允许一台主机在局域网中发送信息!

将计算机网络和操作系统联系起来,局域网就是就一个临界资源,碰撞检测和避免以及重新发送数据就是完成的互斥访问!

此时再来看TCP/IP的通讯过程。

QQ_1720934429446

跨网段的主机的文件传输,数据从一台计算机到另一台计算机传输过程中要经过一个或多个路由器。

QQ_1720935423050

除了报头部分,其他部分都叫做数据载荷。

QQ_1720935235787

  • 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报 (datagram),在链路层叫做帧(frame)。
  • 应用层数据通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装(Encapsulation)。
  • 首部信息中包含了一些类似于首部有多长,载荷(payload)有多长,上层协议是什么等信息。
  • 数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部, 根据首部中的 “上层协议字段” 将数据交给对应的上层协议处理。

封装一定要考虑后面的解包的过程:

  1. 如何将报文中报头有效载荷进行分离。
  2. 在任何协议中,都要解决如何将自己的有效载荷交付给上层的哪一个协议。

这每层协议的共性,也是每层协议必须要解决的问题。

我们所有的网络通信行为本质上就是进程间通信!!

对双方而言:

  1. 数据能达到自己的机器(ip地址)
  2. 找到指定的进程(port:端口号)

ip地址用来标识互联网中唯一一台主机,端口号用来标识指定机器中进程的唯一性。只要用ip和port就能确定互联网中唯一一个进程!

5. 网络中的地址管理

5.1 IP地址

IP地址(Internet Protocol Address)是指互联网协议地址,又译为网际协议地址。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。IP协议有两个版本,IPv4和IPv6。如果不做特殊说明,在学习中都以IPv4为主。

  • IP地址是在IP协议中,用来标识网络中不同主机的地址。
  • 对于IPv4来说,IP地址是一个4字节,32位的整数。
  • 我们通常也使用 “点分十进制” 的字符串表示IP地址,例如 192.168.0.1;用点分割的每一个数字表示一个字节,范围是 0 - 255。

5.2 MAC地址

MAC地址(Media Access Control Address)直译为媒体存取控制位址,也称为局域网地址(LAN Address),MAC位址,以太网地址(Ethernet Address),硬件地址(Hardware Address)或物理地址(Physical Address)。MAC地址用于在网络中唯一标示一个网卡,一台设备若有一或多个网卡,则每个网卡都需要并会有一个唯一的MAC地址。

  • MAC地址用来识别数据链路层中相连的节点。
  • 长度为48位,即6个字节。一般用16进制数字加上冒号的形式来表示(例如: 08:00:27:03:fb:19)。
  • 在网卡出厂时就确定了,不能修改。MAC地址通常是唯一的(虚拟机中的mac地址不是真实的mac地址, 可能会冲突;也有些网卡支持用户配置mac地址)。

(来看看我的云服务器中的MAC地址,指令:ifconfig

046a0303535c8878efb34e7bd97f0b8a

  • 22
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值