《LeetCode之每日一题》:5.存在重复元素III

存在重复元素III


题目链接: 存在重复元素III

有关题目

给你一个整数数组 nums 和两个整数 k 和 t 。
请你判断是否存在 两个不同下标 i 和 j,
使得 abs(nums[i] - nums[j]) <= t 同时又满足 abs(i - j) <= k 。

如果存在则返回 true,不存在返回 false。
示例 1:

输入:nums = [1,2,3,1], k = 3, t = 0
输出:true
示例 2:

输入:nums = [1,0,1,1], k = 1, t = 2
输出:true
示例 3:

输入:nums = [1,5,9,1,5,9], k = 2, t = 3
输出:false
提示:

0 <= nums.length <= 2 * 10^4
-2^31 <= nums[i] <= 2^31 - 1
0 <= k <= 10^4
0 <= t <= 2^31 - 1

题解

法一: 暴力查找(超时)

bool containsNearbyAlmostDuplicate(int* nums, int numsSize, int k, int t){
    int i, j;
    for (i = 0; i < numsSize; i++) {
        for (j = i + 1; abs(i - j) <= k && j < numsSize; j++) {
            if (abs((long)nums[i] - nums[j]) <= t) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

法二:排序+模拟哈希

struct numsInfo
{
   int num;
   int index; 
};
int compare (const void* e1,const void* e2)
{
   //不能return ((struct numsInfo*)e1)->num - ((struct numsInfo*)e2)
   //有可能会溢出
   //就用下面的类型判断
   return ((struct numsInfo*)e1)->num > ((struct numsInfo*)e2);
}
bool containsNearbyAlmostDuplicate(int* nums, int numsSize, int k, int t)
{
    struct numsInfo* info = (struct numsInfo*)calloc(numsSize,sizeof(struct numsInfo));
    for (int i = 0; i < numsSize; i++)
    {
        info[i].num = nums[i];
        info[i].index = i;
    }
    qsort(info,numsSize,sizeof(struct numsInfo),compare);
    //以 nums = [1,5,9,1,5,9]为例
    //k = 2, t = 3
    //           0 1 2 3 4 5
    //qsort之后
    // 1,1,5,5,9,9
    // 0,3,1,4,2,5
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < numsSize; i++)
    {
        for ( j = i + 1;j < numsSize; j++)
            {
            if ((double)info[j].num - info[i].num > t)
            //结构体数组中的num由于qsort都按照从小到大顺序排列好了
            //首先类型升
            //(long)也行
                break;
            if (abs(info[j].index - info[i].index) <= k)
            //按照题干给的要求来判断呗
                return true;
            }
    }
    return false;
}

时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(N)
在这里插入图片描述
法三:滑动窗口 + 有序集合

思路:
有序集合这个数据结构,内部有序,支持二分查找,减少时间复杂度
支持添加和删除数据操作,可以维护滑动窗口
class Solution {
public:
    bool containsNearbyAlmostDuplicate(vector<int>& nums, int k, int t) {
        int n = nums.size();
        set<int> s;
        for (int i = 0; i < n; ++i){
            auto iter = s.lower_bound(max(nums[i], INT_MIN + t) - t);
            //使用max,min来控制数值范围在int类型内
            if (iter != s.end() && *iter <= min(nums[i], INT_MAX - t) + t){
                return true;
            }
            s.insert(nums[i]);

            if (i >= k){//滑动窗口
                s.erase(nums[i - k]);
            }
        }
        return false;
    }       
};

在这里插入图片描述
法四:桶排序

很多小伙伴对getID有点迷惑,就是为什么取负数,
如w=10, 因为非负数是0~910~19...这种一组,
而负数是-1~-10, -11~-20...这些是一组,
如果-1~-10直接除以10,会被分到两组中,而不是-1这一组,
所以先+1变成-0--9,与正数一致,再除以10,最后减1,
正好是-1这一组,其它组也是同理

向上取整 不管四舍五入的规则 只要后面有小数前面的整数就加1
向下取整 不管四舍五入的规则 只要后面有小数忽略小数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
取自宫水三叶

class Solution {
public:
    int getID(int x, long w){
        return x < 0 ? (x + 1ll) / w - 1 : x / w;
    }
    bool containsNearbyAlmostDuplicate(vector<int>& nums, int k, int t) {
        int n = nums.size();
        unordered_map<int, int> mp;
        for (int i = 0; i < n; ++i){
            long x = nums[i];
            int id = getID(x, t + 1ll);
            //[x - t, x + t],我们考虑id - 1, id, id + 1三个桶所以桶的大小可以选择 t + 1
            if (mp.count(id)){
                return true;
            }
            if (mp.count(id - 1) && abs(x - mp[id - 1]) <= t){

                return true;
            }
            if (mp.count(id + 1) && abs(x - mp[id + 1]) <= t){//上述x不用long会溢出
            //[2147483647,-1,2147483647] k = 1 t = 2147483647为例

                return true;
            }
            mp[id] = x;
            if (i >= k){
                mp.erase(getID(nums[i - k], t + 1ll));//删除下标范围不在目标范围的桶
            }
        }
        return false;
    }
};

在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值