之前也了解过一些智能指针的相关知识,其目的是为了解决释放用户动态开辟的空间,方便管理,下面就来看一下最早提出的C++98中的auto_ptr:auto_ptr的实现就是资源管理权的转移。
当然,这其中还存在着很多的问题,相当于底层空间的一份资源,只有一个指针能够指向,这并不符合我们平常使用的习惯,相当于拷贝、赋值没有完全的实现。(别人借你用,你直接不还了),当然是行不通的。
template <typename T>
class Auto_ptr
{
public:
Auto_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
{
ptr = nullptr;
}
Auto_ptr(Auto_ptr<T>& ptr)//拷贝构造
:_ptr(ptr._ptr)
{
ptr._ptr = nullptr;
}
Auto_ptr<T>& operator=(Auto_ptr<T>& ptr)
{
if (ptr != &this)//这里是检测自己给自己赋值
{
if (_ptr != nullptr)//确保_ptr之前不管理资源,为空
delete _ptr;
_ptr = ptr._ptr;//转移资源管理权
ptr._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
T* operator->()
{
return this;
}
T& operator*()
{
return *this;
}
~Auto_ptr()//析构,RAII的思想
{
if (_ptr == nullptr)
return;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
private:
T* _ptr;
};