用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对

         用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。


import java.lang.Runnable;
import java.lang.Thread;

public class Test {
	public static void main(String args[]) {
		Number number = new Number();
		number.giveNumberThread.start();
		number.guessNumberThread.start();
	}
}

class Number implements Runnable {
	int realNumber, guessNumber, min = 0, max = 100, message;
	final int SMALLER = -1, LARGER = 1, SUCCESS = 8;
	Thread giveNumberThread, guessNumberThread;

	Number() {
		giveNumberThread = new Thread(this);
		guessNumberThread = new Thread(this);
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for (int count = 1; true; count++) {
			if (Thread.currentThread() == giveNumberThread) {
				if (count == 1) {
					realNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1;
					System.out.println("随机给你一个数为" + realNumber + ",猜猜是多少");
				} else {
					if (realNumber > guessNumber) {
						message = SMALLER;
						System.out.println("你猜小了");
					} else if (realNumber < guessNumber) {
						message = LARGER;
						System.out.println("你猜大了");
					} else {
						message = SUCCESS;
						System.out.println("恭喜,你猜对了");
						return;
					}
				}
				try {
					Thread.sleep(1500);
				} catch (Exception e) {
				}
			}
			if (Thread.currentThread() == guessNumberThread) {
				if (count == 1) {
					guessNumber = (min + max) / 2;
					System.out.println("我第" + count + "次猜这个数:" + guessNumber);
				} else {
					if (message == SMALLER) {
						min = guessNumber;
						guessNumber = (min + max) / 2;
						System.out.println("我第" + count + "次猜这个数是" + guessNumber);
					} else if (message == LARGER) {
						max = guessNumber;
						guessNumber = (min + max) / 2;
						System.out.println("我第" + count + "次猜这个数是" + guessNumber);
					} else if (message == SUCCESS) {
						System.out.println("我成功了");
						return;
					}
				}
				try {
					Thread.sleep(1500);
				} catch (Exception e) {
				}
			}
		}
	}
}


  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值