lesson 10:用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜

本文介绍了一个使用两个线程进行的猜数字游戏。第一个线程生成1到100的随机数,第二个线程负责猜测。在每次猜测过程中,线程间需确保正确同步,即第二个线程等待数字生成后猜数,然后第一个线程根据猜测给出反馈(猜小、猜大或猜对),依次循环直至猜中。这个游戏展示了线程间的等待与通信机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:

 

用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。

代码:

 



package 多线程;  
  
import java.util.Random;  
  
public class Example2 {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        Thread2 firstTh = new Thread2();  
        Thread2 secondTh = new Thread2();  
        boolean flag = true;  
        while(flag)  
        {  
            firstTh.run();  
            secondTh.run();  
            if(firstTh.getNum()>100 && firstTh.getNum

()<0)  
            {  
                firstTh.notify();  
                try {  
              
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