系统分析与设计HW4

本文详细介绍了用例的概念、用例与场景的关系、用例的形式、为何编制复杂业务用例困难,以及用例图的基本符号、元素、画法与步骤。此外,讨论了用例图对利益相关者和开发者的价值,并提供了背单词APP和定电影票业务的用例图建模练习,阐述如何通过用例图定位创新思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简答题

1.用例的概念。

用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。

2.用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?

场景是用例的实例,场景是使用者和系统之间一系列的交互活动。主场景是一种默认的,理性的场景,在主场景中没有异常或者错误的条件。如果使用已知且明确的测试用例,它会无例外地执行并产生预期的结果。主场景是用户和系统之间的主要交互。

3.用例有哪些形式?

  • 简洁型:用非常简洁的文字来描述用例,主要用于主场景中。
  • 非正式型:非正式的段落描述,将几个段落用于不同的场景中。
  • 完整型:所有的特点和细节都有详细和明确的描述,对功能的理解非常完整,另外还有对不足之处的补充。

4.对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?

因为在复杂的业务中会包含很多场景,那么会涉及较多的功能,在开发过程中很难同时实现所有的功能。而且复杂业务的一些需求也不是非常清晰,很多细节都无法了解,因此编制完整的用例过程中会遇到非常大的挑战。

5.什么是用例图?

用例图是指由参与者、用例、边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。用例图是系统的蓝图。

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