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原型那一块确实有点绕,但是理解之后会发现JS还是很神奇的,这一块知识可以参考http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3977924.html,作者写的还是很用心的
1.判断一个变量是不是对象
(1)值类型的类型判断用typeof
(2)引用类型的类型判断用instanceof
2.JS中一切(引用类型)都是对象,对象是属性的集合
3.为函数添加属性
在jQuery中,"jQuery"或"$"这个变量其实就是一个函数
typeof $ ---> function
$.trim() ---> 为$函数加了一个trim属性
4.在typeof的输出类型中,function和object都是对象,为何要输出两种
函数和数组都是对象,数组好比对象的一个子集,而函数和对象之间却不仅仅是一种包含和被包含的关系,有一点鸡生蛋蛋生鸡的关系。
对象都是通过函数创建的!!!
typeof Object --->function
typeof Array--->function
5.每个函数都有一个默认的属性prototype,这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合),默认只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。
6.每个对象都有一个隐藏的属性——__proto__,这个属性引用了创建这个对象的函数的prototype!
能清楚地解释以下语句的输出原因,你就理解了:var a=[ ]; a.constructor--->function Array()
7.自定义函数的prototype本质上就是和var obj={ }是一样的,都是被Object创建,所以它的__proto__指向就是Object.prototype(特例:Object.prototype指向null)
8.函数也是一种对象,同样有__proto__,谁创建了函数?--->Function
对象的__proto__指向的是创建它的函数的prototype,所以:Object.__proto__ === Function.prototype
9.Function也是一个函数,函数是一种对象,也有__proto__属性,既然是函数,那么它一定是被Function创建,所以Function是被自身创建的,所以它的__proto__指向自身的prototype。
10.因为Function.prototype指向的对象也是一个普通的被Object()创建的对象,所以它的__proto__也指向Object.prototype。
11.instanceof运算符的第一个变量是一个对象,暂时称为A;第二个变量一般是一个函数,暂时称为B。
instanceof判断准则:沿着A的__proto__这条线来找,同时沿着B的prototype这条线来找,如果两条线能找到同一个引用,即同一个对象,那么就返回true。
12.访问一个对象的属性时,先在基本属性中查找,如果没有,再沿着__proto__这条链向上找,这就是原型链。
由于所有的对象的原型链都会找到Object.prototype,因此所有的对象都会有Object.prototype的方法,这就是继承。
13.执行上下文环境:在执行代码之前,把将要用到的所有变量都事先拿出来,有的直接赋值了,有的先用undefined占个位
14.执行上下文
变量、函数表达式——变量声明,默认赋值为undefined
this——赋值
函数声明——赋值
*JS在执行一个代码段之前,都会进行这些准备工作来生成执行上下文
*代码段分三种情况:全局代码、函数体、eval代码
15.函数每被调用一次,都会产生一个新的执行上下文环境,函数在定义的时候(不是调用的时候)就已经确定了函数体内部自由变量的作用域
函数体的执行上下文
参数——赋值
arguments——赋值
自由变量的取值作用域——赋值
16.this取值(5种情况)——this指向调用该函数的对象
(1)如果函数作为构造函数,其中this代表它即将new出来的对象
(2)函数作为对象的一个属性,并且作为对象的一个属性被调用时,函数中的this指向该对象
如果函数被赋值到另一个变量中,并没有作为obj的一个属性被调用,那么this的值就是Window
var obj={
fn:function(){
console.log(this);--->this指向Window
}
}
var fn1=obj.fn;
fn1();
(3)当一个函数被call或apply调用时,this的值就取传入的对象
(4)在全局环境下或调用普通函数,this永远是Window
(5)不仅仅是构造函数的prototype,即便在整个原型链中,this代表当前对象
17.JS中没有块级作用域,JS中除了全局作用域之外,只有函数可以创建作用域。所以在声明变量时,全局代码要在代码前端声明,函数中要在函数体一开始就声明好,其它地方不用出现变量声明,而且建议使用单var形式。
18.在A作用域中使用变量x,却没有在A作用域中声明,那么对于A作用域来说,x就是一个自由变量。
19.作用域有上下级关系,上下级关系的确定就看函数是在哪个作用域下创建的。
对于自由变量,要到创建这个函数的那个作用域中取值(创建,而不是调用)