2007_09_03游戏开发日志

我不是太会写文档,具体文档稍后与整理后的游戏源代码一起发放:

游戏的组成部分:

1> 游戏核心部分

游戏对象

游戏对象Hander

游戏世界

游戏对象管理器

游戏地图

移动控制器

 

2> 通用支持部分

RTTI动态识别

动态创建

对象的序例化

Switch封装

随机函数

读写缓冲

IO

 

3> 网络部分

服务器

客户机

通用SOCKET 包装

专用Socket

 

4> 资源管理部分

声音资源

游戏对象数值

图形资源

动化资源

 

5> 游戏介面与流程(该游戏流程是在介面的事件代码中的)

主体介面状态

介面管理器

通用对话框

 

6> 游戏输入设备

设备输入

网络输入

      AI 输入
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