2D横板解谜类游戏开发日志-角色移动和动画

这篇博客记录了2D横版解谜游戏的开发过程,涉及角色创建、精灵素材导入、动画帧管理、代码编写及动画状态机的设置。通过Unity,作者实现了角色AD键控制的左右移动,并设置了待机和行走动画,动画状态机确保了平滑的角色转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2D横板解谜类游戏开发日志-角色移动和动画

在这里插入图片描述
一、创建角色
1新建精灵
2拉入素材
3添加组件*2,方便后续使用动画组件
刚体组件
4创建动画文件夹,动画帧素材丢进去(方便以后管理
在这里插入图片描述
5创建代码文件,挂在player对象上面
player脚本

6vs打开脚本写代码,运行人物
人物可以ad控制左右移动,因为是横板不需要ws上下移动
在这里插入图片描述
7unity菜单打开windows,找到这两个打开

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