2006.4.20
今天启动游戏的编写
预计到5月25号结束
这几天察看一些资料,学习一些技术
2006.4.22
顺利改写了windows下的游戏引擎,准备到wince下使用
2006.4.24
大部分的准备工作都弄好了,光是准备环境就花了一个半天的时间,很是浪费,这几天学车,也很累
2006.4.28
这几天还是没有进展,我觉得我开车的方法太累了,27号跟了一天车,晚上超级累,师傅说我的方向盘握得太紧了,要放松些才行,小游戏到5.1的时候再做吧,5月8号前要做好呀!
2006.5.1
昨天考了驾照,今天玩了一天,心情好好噢,明天开始写代码了
2006.5.2
今天将精灵动画做出来了
2006.5.4
遇到两个问题,一个是在PPC模拟器运行程序点击右上角的X 却不能关闭,只是窗口注销了,进程还在.另一个是发现PPC上不能像在PC上面那样先将绘制的位图存放在一个缓冲的DC中,只能在屏幕的DC上直接画,莫非是我的程序有问题?
2006.5.10
这几天连续没什么进展,问了网上的网友,不能关闭窗口的问题好像是PPC的一种设计,普遍存在这样地问题,如果要实现完全关闭还要使用一个第三方的插件才行。
而另一个问题则是我没有为缓冲DC创建相关联的位图,犯了一个比较低级的技术错误,也得到启示,看代码也要一行一行的看,不能大意,程序与别的不同,无论程序中的语句是否重要,没个符号都是严格有意义的,哪怕是一个;这个错误犯得就是没有看清楚人家的程序,就以为自己理解了,悲哀啊...
明天一天没课,准备弄一下游戏了,原计划8号完成,现在看来已经是严重超期,还是到25号完工比较现实
2006.5.13
这几天都在写程序,遇到问题绊住了,是算法上的问题,可惜越改越杂,这几天准备到印度inforsys公司实习的事情,程序又要耽搁一下了
2006.6.3
end