设计模式之工厂方法模式

1.什么是工厂方法模式?
也是创建型模式,又叫多态工厂方法模式,核心工厂不再参与创建具体产品,作为一个抽象工厂角色,作为工厂子类的公共接口,且每个工厂子类都必须实现它,这样就达到了增加新的角色时,不需要修改方法内部代码;
2.工厂方法模式的角色定位
抽象工厂:工厂方法模式的核心,任何工厂类都必须实现他;
具体工厂:具体工厂是抽象工厂的一个实现,负责创建实例化产品;
抽象角色:所有工厂类创建所有对象的父类,作为一个公共接口;
具体产品:工厂类所创建出来的具体实例化产品;
与简单工厂模式的区别?
简单工厂模式在新增角色时,就要多一个 else if 判断 具体哪个角色,修改了工厂类方法,扩展性较差;
工厂方法模式:
创建一个抽象工厂接口
public interface AnimalFactory {
Animal run();
}
然后创建 他的实现类工厂,并且重写run(),并负责创建具体实例化对象;
public class BirldFactory implements AnimalFactory {
@Override
public Animal run() {
return new Birld();
}
}
可以反过来理解,就是每个实际对象的工厂,抽象工厂的子类工厂;就只是为了创建对象;那么具体调用时:
1.获得自工厂的具体创建哪一个对象
AnimalFactory aml=new BirldFactory();
2.很明显是鸟的对象, 而我们使用 一个接口Animal接收 ,多态 效果,
Animal animal= aml.run();
3.已经获得对象,父类引用指向子类对象,之后利用多态调用方法即可;
animal.get();
当你再新增角色时,只需创建 实现工厂,并实现抽象工厂接口就可以,不需要改变工厂方法,达到了 开放封闭的效果,扩展性强;

再接再厉,再接再厉,再接再厉!!!

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