设计模式之单例模式

什么是单例模式?

就是一个类只能有一个对象存在!

在这里插入图片描述

什么时候用单例模式?

在这里插入图片描述

饿汉式: 线程安全,浪费了资源内存 一开始就创建对象

//1.构造方法私有类 饿汉式

private Person1(){
}

//2.仅有的私有类对象

private static final Person1 person = new Person1();

//3.对外获得该对象的全局方法

public static Person1 getPerson1(){
return person;
}

懒汉式:线程不安全,
节约了资源,需要的时候创建

//1.构造方法私有类 懒汉式

private Person2(){}

//2.仅有的私有类对象

private static Person2 person;

//3.对外获得该对象的全局方法

public static Person2 getPerson2(){

if(person==null){

    person=new Person2();

}

return person;

}

线程不安全 怎么解决 , 可以加锁

//1.构造方法私有类 懒汉式

private Person3(){}

//2.仅有的私有类对象

private static Person3 person;

//3.对外获得该对象的全局方法

public static synchronized Person3 getPerson3(){

if(person==null){

    person=new Person3();

}

return person;

}那么在方法直接加锁,那么锁住的东西多,那么效率就会低,所以锁里面不能有太多内容,因为上一个线程 进去之后,下一个一定会等上一个线程释放;但是单个锁不能保证线程安全,所以有了双重检查;

public static Person3 getPerson33(){

if(person==null) {

    synchronized (Person3.class) {

        if (person == null) {

            person = new Person3();

        }

    }

}

return person;

}

继续加油! 再接再厉 ,单例模式 总结 以上。

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