定义:斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89…… ,以如下被以递归的方法定义:从第三项开始,每一项都等于前两项之和,这是一个线性递推数列。
方法一 (递归):
递归是指一个函数在其自身内部调用自身的过程,以解决规模更小或更简单的问题,直到达到一个基本情况或终止条件。递归的过程可以类比为一棵树的结构,其中每次函数调用都是树的一个节点,从“递推”(函数调用自身)开始,到达一个底部或基本情况后,通过“回归”逐步返回结果。递归在实现时需要消耗额外的空间来保存函数调用的上下文,这可能导致空间浪费,尤其是在深度较大的情况下,还可能引起堆栈溢出问题
#include <stdio.h>
int net(int a)
{
if (a <= 2)
return 1;
else
return net(a - 1) + net(a - 2);
}
int main()
{
int a = 0;
scanf("%d", &a);
int n=net(a);
printf("%d\n", n);
return 0;
}
当输入一个较大的数的时候,计算时间较长,这种写法很低效
方法二(迭代):
迭代是一种通过循环结构重复执行代码块的过程,每次循环中变量的值都会更新,作为下一次循环的起始点。迭代的过程可以看作是一个环结构,其中状态在每次迭代中更新,直到满足某个终止条件。迭代通常比递归更高效,尤其是在处理大量数据或循环次数较多时,因为它不需要额外的空间来保存函数调用的上下文。
定义3个值,d=b+c,函数使用一个循环来计算斐波那契数列的第n项。在每次迭代中,它计算b和c的和,并将结果存储在临时变量d中。然后,它将c的值赋给b,将d的值赋给c,循环继续进行,d定义为1是因为如果小于2则直接返回1
#include <stdio.h>
int net(int a)
{
int b = 1;
int c = 1;
int d = 1;
while (a>2)
{
d = c + b;
b = c;
c = d;
a--;
}
return d;
}
int main()
{
int a = 0;
scanf("%d", &a);
int n=net(a);
printf("%d\n", n);
return 0;
}
运行结果
注意:
(1)如果一个问题,使用递归的方式去写代码是非常方便的,简单的写出代码没有明显缺陷的,这个时候用递归就可以,如果使用递归写的代码存在明显的缺陷,比如栈溢出,效率低下等,就考虑其他方式,比如迭代
(2)所有的迭代都可以转换为递归,但并非所有递归都能转换为迭代。大多数情况下,两者可以相互转换,但迭代在某些情况下可能更高效。