1.编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。
A.java
B.class
C.html
D.exe
答案:
B
解析:
Java源程序的后缀名为“.java”,经过编译之后生成的字节码文件后缀名为“.class”
2. 问以下哪个说法是正确的?()
A 派生出子类 B, B 派生出子类 C,并且在 java 源代码有如下声明:
- A a0=new A();
- A a1=new B();
- A a2=new C();
A.只有第一行能通过编译
B.第1、2行能通过编译,但第3行编译出错
C.第1、2、3行能通过编译,但第2、3行运行时出错
D.第1行,第2行和第3行的声明都是正确的
答案:
D
解析:
这个题考了两个点:
- 继承的传递性。
- 多态,父类引用指向子类对象。
3.以下哪个接口的定义是正确的?( )
A.interface B{ void print() { } ;}
B.interface B{ static void print() ;}
C.abstract interface B extends A1, A2 //A1、A2为已定义的接口{ abstract void print(){ };}
D.interface B{ void print();}
答案:
D
解析:
A,接口中方法的默认修饰符时public abstract,抽象方法可是没有方法体的,没有大括号{}
B,JDK8中,接口中的方法可以被default和static修饰,但是!!!被修饰的方法必须有方法体。
C,注意一下,接口是可以多继承的。整个没毛病,和A选项一样,抽象方法不能有方法体
4.以下会产生信息丢失的类型转换是( )
A.float a=10
B.int a=(int)8846.0
C.byte a=10; int b=-a
D.double d=100
答案:
B
解析:
会产生信息丢失不如说丢失精度,这样可能更容易明白,而精度丢失只会发生在从大范围到小范围的转换。上面四个选项,只有 B 是从 double 到 int ,也就是从大范围到小范围。
5.以下代码的输出的正确结果是
public class Test {
public static void main(String args[]) {
String s = "祝你考出好成绩!";
System.out.println(s.length());
}
}
A.24
B.16
C.15
D.8
答案:
D
解析:
java的String底层是char数组,它的length()返回数组大小,而unicode中一个汉字是可以用一个char表示的。 一个汉字等于一个字符字符是char,一个汉字也等于二个字节,字节是byte。
6.java中,StringBuilder和StringBuffer的区别,下面说法错误的是?
A.StringBuffer是线程安全的
B.StringBuilder是非线程安全的
C.StringBuffer对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。
D.效率比较String<StringBuffer<StringBuilder,但是在 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”时,String效率最高。
答案:
C
解析:
效率:String(大姐,出生于JDK1.0时代) 不可变字符序列<StringBuffer(二姐,出生于JDK1.0时代) 线程安全的可变字符序列<StringBuilder(小妹,出生于JDK1.5时代) 非线程安全的可变字符序列。Java中的String是一个类,而并非基本数据类型。string是值传入,不是引用传入。StringBuffer和StringBuilder可以算是双胞胎了,这两者的方法没有很大区别。但在线程安全性方面,StringBuffer允许多线程进行字符操作。这是因为在源代码中StringBuffer的很多方法都被关键字synchronized修饰了,而StringBuilder没有。StringBuilder的效率比StringBuffer稍高,如果不考虑线程安全,StringBuilder应该是首选。另外,JVM运行程序主要的时间耗费是在创建对象和回收对象上。
关于D:因为进行字符串加运算时实际上是在堆中开辟大量空间,为了避免资源耗尽java编译器自动将String变量变为StringBulider而后进行append处理。
7.下列关于修饰符混用的说法,错误的是( )
A.abstract不能与final并列修饰同一个类
B.abstract类中不应该有private的成员
C.abstract方法必须在abstract类或接口中
D.static方法中能直接调用类里的非static的属性
答案:
D
解析:
1、abstract不能与final并列修饰同一个类 对的。
2、abstract类中不应该有private的成员 对的 :abstract类中可以有private 但是不应该有。
3、abstract方法必须在abstract类或接口中 对的 : 若类中方法有abstract修饰的,该类必须abstract修改。接口方法默认public abstract。
4、static方法中能处理非static的属性 错误 :在JVM中static方法在静态区,静态区无法调用非静态区属性。
8.如下语句通过算术运算和逻辑运算之后i和 j的结果是( )
int i=0;
int j=0;
if((++i>0)||(++j>0)){
//打印出i和j的值。
}
A.i=0;j=0
B.i=1;j=1
C.i=0;j=1
D.i=1;j=0
答案:
D
解析:
考察的是短路逻辑的用法,即:当第一个逻辑表达式可以确定结果时,将不再进行剩余表达式的运算。
9.以下是java concurrent包下的4个类,选出差别最大的一个
A.Semaphore
B.ReentrantLock
C.Future
D.CountDownLatch
答案:
C
解析:
A、Semaphore:类,控制某个资源可被同时访问的个数;
B、ReentrantLock:类,具有与使用synchronized方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大;
C、Future:接口,表示异步计算的结果;
D、CountDownLatch: 类,可以用来在一个线程中等待多个线程完成任务的类。
10.下面有关java实例变量,局部变量,类变量和final变量的说法,错误的是?
A.实例变量指的是类中定义的变量,即成员变量,如果没有初始化,会有默认值。
B.局部变量指的是在方法中定义的变量,如果没有初始化,会有默认值
C.类变量指的是用static修饰的属性
D.final变量指的是用final 修饰的变量
答案:
B
解析:
B.定义在类中的变量是类的成员变量,可以不进行初始化,Java会自动进行初始化,如果是引用类型默认初始化为null,如果是基本类型例如int则会默认初始化为0
局部变量是定义在方法中的变量,必须要进行初始化。
被static关键字修饰的变量是静态的,静态变量随着类的加载而加载,所以也被称为类变量
被final修饰的变量是常量
11.关于JAVA的垃圾回收机制,下面哪些结论是正确?
A.程序可以任意指定释放内存的时间
B.JAVA程序不能依赖于垃圾回收的时间或者顺序
C.程序可明确地标识某个局部变量的引用不再被使用
D.程序可以显式地立即释放对象占有的内存
答案:
B
解析:
java提供了一个系统级的线程,即垃圾回收器线程。用来对每一个分配出去的内存空间进行跟踪。当JVM空闲时,自动回收每块可能被回收的内存,GC是完全自动的,不能被强制执行。程序员最多只能用System.gc()来建议执行垃圾回收器回收内存,但是具体的回收时间,是不可知的。当对象的引用变量被赋值为null,可能被当成垃圾。
12.JSP分页代码中,哪个步骤次序是正确的?
A.先取总记录数,得到总页数,最后显示本页的数据。
B.先取所有的记录,得到总页数,再取总记录数,最后显示本页的数据。
C.先取总页数,得到总记录数,再取所有的记录,最后显示本页的数据。
D.先取本页的数据,得到总页数,再取总记录数,最后显示所有的记录。
答案:
A
解析:
1、count(*)得到总记录数
2、计算总页数
3、获取所有记录(个人感觉这一步不需要,可以直接获取指定页数数据)
4、过滤显示本页数据
13.关于访问权限说法正确的是 ? ( )
A.外部类前面可以修饰public,protected和private
B.成员内部类前面可以修饰public,protected和private
C.局部内部类前面可以修饰public,protected和private
D.以上说法都不正确
答案:
B
解析:
(1)对于外部类而言,它也可以使用访问控制符修饰,但外部类只能有两种访问控制级别:public和默认。因为外部类没有处于任何类的内部,也就没有其所在类的内部、所在类的子类两个范围,因此 private 和 protected 访问控制符对外部类没有意义。
(2)内部类的上一级程序单元是外部类,它具有 4 个作用域:同一个类( private )、同一个包( protected )和任何位置( public )。
(3)因为局部成员的作用域是所在方法,其他程序单元永远不可能访问另一个方法中的局部变量,所以所有的局部成员都不能使用访问控制修饰符修饰。
14.以下代码执行的结果显示是多少( )?
public class Demo {
class Super{
int flag=1;
Super(){
test();
}
void test(){
System.out.println("Super.test() flag="+flag);
}
}
class Sub extends Super{
Sub(int i){
flag=i;
System.out.println("Sub.Sub()flag="+flag);
}
void test(){
System.out.println("Sub.test()flag="+flag);
}
}
public static void main(String[] args) {
new Demo().new Sub(5);
}
}
A.Sub.test() flag=1,Sub.Sub() flag=5
B.Sub.Sub() flag=5,Sub.test() flag=5
C.Sub.test() flag=0,Sub.Sub() flag=5
D.Super.test() flag=1,Sub.Sub() flag=5
答案:
A
解析:
在继承中代码的执行顺序为:
1.父类静态对象,父类静态代码块
2.子类静态对象,子类静态代码块
3.父类非静态对象,父类非静态代码块
4.父类构造函数
5.子类非静态对象,子类非静态代码块
6.子类构造函数
对于本题来说:在只想new Sub(5)的时候,父类先初始化了int flag=1,然后执行父类的构造函数Super(),父类构造函数中执行的test()方法,因子类是重写了test()方法的,因此父类构造函数中的test()方法实际执行的是子类的test()方法,所以输出为Sub.test() flag=1,接着执行子类构造函数Sub(5) 将flag赋值为5,因此输出结果Sub.Sub() flag=5。最终选择了A。
15.Java多线程有几种实现方法?
A.继承Thread类
B.实现Runnable接口
C.实现Thread接口
D.以上都不正确
答案:
AB
解析:
AB.
多线程一共有三种实现方式
方式1:继承Thread类,并重写run()方法
方式2:实现Runnable接口,实现run()方法
方式3:实现Callable接口,线程结束后可以有返回值,但是该方式是依赖于线程池的。
16.在Jdk1.7中,下述说法中抽象类与接口的区别与联系正确的有哪些?
A.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。
B.抽象类和接口中都可以包含静态成员常量。
C.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类
D.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
答案:
A B C D
解析:
总结一下
- 一个子类只能继承一个抽象类,但能实现多个接口
- 抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法
- 抽象类可以有普通成员变量,接口没有普通成员变量
- 抽象类和接口都可有静态成员变量,抽象类中静态成员变量访问类型任意,接口只能public static final(默认)
- 抽象类可以没有抽象方法,抽象类可以有普通方法,接口中都是抽象方法
- 抽象类可以有静态方法,接口不能有静态方法
- 抽象类中的方法可以是public、protected;接口方法只有public
17.根据下面这个程序的内容,判断哪些描述是正确的:( )
public class Test {
public static void main(String args[]) {
String s = "tommy";
Object o = s;
sayHello(o); //语句1
sayHello(s); //语句2
}
public static void sayHello(String to) {
System.out.println(String.format("Hello, %s", to));
}
public static void sayHello(Object to) {
System.out.println(String.format("Welcome, %s", to));
}
}
A.这段程序有编译错误
B.语句1输出为:Hello, tommy
C.语句2输出为:Hello, tommy
D.语句1输出为:Welcome, tommy
E.语句2输出为:Welcome, tommy
F.根据选用的Java编译器不同,这段程序的输出可能不同
答案:
CD
解析:
略
18.Java特性中,abstract class和interface有什么区别()
A.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法
B.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
C.抽象类中不可以包含静态方法,接口中可以包含静态方法
D.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
答案:
A B D
解析:
接口中的成员变量被隐式的声明为public static final ,jdk1.8后接口中可以有静态方法而且存在方法体
19.关于下面代码片段叙述正确的是()
代码片段:
byte b1=1,b2=2,b3,b6;
final byte b4=4,b5=6;
b6=b4+b5;
b3=(b1+b2);
System.out.println(b3+b6);
A.输出结果:13
B.语句:b6=b4+b5编译出错
C.语句:b3=b1+b2编译出错
D.运行期抛出异常
答案:
C
解析:
C.被final修饰的变量是常量,这里的b6=b4+b5可以看成是b6=10;在编译时就已经变为b6=10了。而b1和b2是byte类型,java中进行计算时候将他们提升为int类型,再进行计算,b1+b2计算后已经是int类型,赋值给b3,b3是byte类型,类型不匹配,编译不会通过,需要进行强制转换。Java中的byte,short,char进行计算时都会提升为int类型。
20.下列那些方法是线程安全的(所调用的方法都存在)
A.
public class MyServlet implements Servlet {
public void service (ServletRequest req, ServletResponse resp) {
BigInteger I = extractFromRequest(req);
encodeIntoResponse(resp,factors);
}
}
B.
public class MyServlet implements Servlet {
private long count =0;
public long getCount() {
return count;
}
public void service (ServletRequest req, ServletResponse resp) {
BigInteger I = extractFromRequest(req);
BigInteger[] factors = factor(i);
count ++;
encodeIntoResponse(resp,factors);
}
}
C.
public class MyClass {
private int value;
public synchronized int get() {
return value;
}
public synchronized void set (int value) {
this.value = value;
}
}
D.
public class Factorizer implements Servlet {
private volatile MyCache cache = new MyCache(null,null);
public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {
BigInteger i = extractFromRequest(req);
BigInteger[] factors = cache.getFactors(i);
if (factors == null) {
factors = factor(i);
cache = new MyCache(i,factors);
}
encodeIntoResponse(resp,factors);
}
答案:
A C D
解析:
A:没有成员(没有共享资源),线程安全;
B:假设存在线程1和线程2,count初始值为0,当线程1执行count++中count+1(此时未写回最终计算值),这时线程2执行count++中读取count,发生数据错误,导致线程1线程2的结果都为1,而不是线程1的结果为1,线程2的结果为2,线程不安全;
C:成员私有,对成员的set get方法都加重量级锁,线程安全; D:volatile有两个作用:可见性(volatile变量的改变能使其他线程立即可见,但它不是线程安全的,参考B)和禁止重排序;这里是可见性的应用,类中方法对volatile修饰的变量只有赋值,线程安全; 欢迎指正。
推荐
大厂笔试内容集合(内有详细解析) 持续更新中…
文末
欢迎关注个人微信公众号:Coder编程
欢迎关注Coder编程公众号,主要分享数据结构与算法、Java相关知识体系、框架知识及原理、Spring全家桶、微服务项目实战、DevOps实践之路、每日一篇互联网大厂面试或笔试题以及PMP项目管理知识等。更多精彩内容正在路上~
新建了一个qq群:315211365,欢迎大家进群交流一起学习。谢谢了!也可以介绍给身边有需要的朋友。
文章收录至
Github: https://github.com/CoderMerlin/coder-programming
Gitee: https://gitee.com/573059382/coder-programming
欢迎关注并star~