接口
- 接口不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求。是一种规则
- 接口绝对不会有实例字段,提供实例字段和方法实现的任务应该有实现接口的那个类完成。
定义
-
使用关键字 interface 来定义
public interface 接口名{}
-
接口不能实例化,接口和类之间是实现关系,通过 implements 关键字表示
public class 类名 implements 接口名{}
-
接口的子类(实现类)
- 要么重写接口中的所有抽象方法
- 要么是抽象类
示例
//父类:Animal
public class Animal{
private String name;
private int age;
public Animal(){}
public Animal(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name){this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
public abstract void eat();
}
//接口
public interface Swim{
public abstract eat();
}
//子类
public class Dog extends Animal implements Swim{
public Dog(){};
public Dog(String name,int age){super(name,age)}
@Override
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头")
}
@Override
public void Swim(){
System.out.println("狗在游泳")
}
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String[],args){
Dog erHa = new Dog("二哈",1);
erHa.eat();
erha.Swim();
}
}
接口中成员的特点
- 成员变量
- 只能是常量
- 默认修饰符:public static final
- 构造方法
- 接口没有构造方法
- 默认修饰符:public abstract
类和接口的关系
- 接口和类的关系是实现关系,可以单实现,也可以多实现,实现类还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口和接口间的关系
- 是继承关系,可以单继承也可以多继承
扩展
jdk8以后
默认方法
-
允许在接口定义默认方法,需要使用关键字default修饰,他的作用是用于解决接口升级的问题
-
定义格式
public default void getType(){}
-
默认方法不是抽象方法,不用强制重写,如果重写的话,去掉default关键字
-
public可以省略,但是default不能省略
-
如果实现多个接口,多个接口存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法进行重写
静态方法
-
允许在接口定义静态方法,使用static修饰
-
定义格式
public static void getType(){}
-
接口名只能通过接口名调用,不能通过实现类或者对象名调用
-
public可以省略,但是static不能省略
jdk9
私有方法
-
定义格式
格式1:private void show(){} 格式2:private static void method(){}
注意:当一个方法的参数是接口时,可以传递接口所有的实现类的对象,这种方式称之为接口多态
适配器设计模式
解决接口与接口实现类之间的矛盾问题
示例
//先写一个接口
package com.shuaige.day03;
public interface SpeakEnglish {
//假如我这里有10个方法
}
//然后再写一个类来继承这个接口,这个接口就相当于适配器
public abstract class 类名 extends SpeakEnglish{
//在这里吧接口的所有方法进行空实现(就是方法重写了,但是不写方法体),
}
//然后再用一个类继承这个适配器
public class 类名 extends 适配器{
//重写接口里你想用的那个方法就可以了
}
lambda表达式
定义:lambda是一个可传递的代码块,可以在以后一次或多次执行,他的本质是一个匿名函数
注意:Lambda表达式只支持函数式接口 也就是只有一个抽象方法的接口
格式:(参数1,…参数n) -> {方法体};
//这段代码的意思是这个lambda表达是接收两个字符串,然后比较他们的长度,根据结果返回相应的值
(String frist,String second){
if(first.length() < second.length()){
return -1;
}else if(fitst.length() > second.length()){
return 1;
}else{
return 0
}
}
内部类
-
访问特点:
- 可以直接访问外部类的变量成员,包括私有
- 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
-
使用场景:b类表示A类的一部分,并且b类没有单独存在的意义
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分类
- 成员内部类(了解)
- 静态内部类(了解)
- 局部内部类(了解)
- 匿名内部类(掌握)
成员内部类
-
获取成员内部类的两种方式
-
当成员内部类被private修饰的时候,在外部类编写方法,对外提供内部类对象
-
当成员内部类被非私有修饰时,直接创建对象。如
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
-
-
外部类成员变量和内部类成员变量重名的时候,在内部类如何访问
Outer.this.变量名
静态内部类
- 静态内部类只能访问外部类中的静态变量和静态方法,如果想要访问非静态的需要创建对象。原理和静态方法一样
- 创建静态内部类对象的格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
局部内部类
- 将内部类定义在方法里面就叫做局部内部类,类似与方法的局部变量
- 外界无法直接使用,需要在内部创建对象并调用
- 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部便变量
匿名内部类
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本质上就是隐藏了名字的内部类,可以写在成员位置,也可以写在局部位置。
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格式:包含了继承或实现,方法重写,创建对象。整体就是一个类的子类对象或者接口的实现类对象。
new 类名或者接口名{ 重写方法 }
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使用场景:当方法的参数是接口或类时,以接口为例,可以传递这个接口的实现类对象。如果实现类只要使用一次,就可以用匿名内部类简化代码