C#如何重写原有代码中的很多if else if

在C#中,可以使用多种方法来重写原有代码中的多个if else if语句。以下是两种常见的方法:

方法一:使用策略模式 策略模式是一种行为设计模式,它允许你定义一系列算法,并将每个算法封装到单独的类中。你可以根据不同的条件选择不同的算法执行。这样可以避免使用大量的if else if语句。

示例代码如下:

// 定义一个接口,表示计费逻辑
public interface IChargingStrategy
{
    void Charge();
}

// 实现具体的计费逻辑
public class SilverChargingStrategy : IChargingStrategy
{
    public void Charge()
    {
        // 白银会员计费逻辑
        // ...
    }
}

public class GoldChargingStrategy : IChargingStrategy
{
    public void Charge()
    {
        // 黄金会员计费逻辑
        // ...
    }
}

// 使用策略模式进行计费
public class ChargingContext
{
    private IChargingStrategy _chargingStrategy;

    public ChargingContext(IChargingStrategy chargingStrategy)
    {
        _chargingStrategy = chargingStrategy;
    }

    public void Charge()
    {
        _chargingStrategy.Charge();
    }
}

// 在原有if else if的代码处,可以使用策略模式进行替换,其中condition为原有判断
private void ChargingContextFunc(string condition)
{
    // 在代码中使用策略模式
    ChargingContext context;

    // 根据不同的条件选择不同的计费策略
    if (condition == "silver")
    {
        context = new ChargingContext(new SilverChargingStrategy());
    }
    else if (condition == "gold")
    {
        context = new ChargingContext(new GoldChargingStrategy());
    }

    // 执行计费逻辑
    context.Charge();
}

这里还是有if else if,方法一主要是降低原有if else if中大量代码的情况。

方法二:使用字典映射 可以使用字典来映射条件和对应的处理方法。将条件作为字典的键,将处理方法作为字典的值。这样可以避免使用大量的if else if语句。

示例代码如下:

// 定义处理方法
public delegate void ChargingDelegate();

// 定义字典映射
Dictionary<string, ChargingDelegate> chargingMethods = new Dictionary<string, ChargingDelegate>
{
    { "silver", SilverChargingMethod },
    { "gold", GoldChargingMethod }
};

// 定义具体的处理方法
public static void SilverChargingMethod()
{
    // 白银会员计费逻辑
    // ...
}

public static void GoldChargingMethod()
{
    // 黄金会员计费逻辑
    // ...
}

//这里替换原有if else if,在增加新的if时,无需更改该函数
private void ChargingContext(string condition)
{
    // 根据条件执行对应的处理方法
    if (chargingMethods.ContainsKey(condition))
    {    
        chargingMethods[condition]();
    }
}

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