区别
- 继承不同
HashMap继承的是·
AbstractMap·
,而HashTable继承的是·Dictionary 类
(已被废弃)
- 存储的健值对
HashMap 的键有一个可为null,值可有任意多个null,由于键可为空值,使用containsKey()判断是否有键
HashTable 键值对不能为空
- 扩容
HashMap默认大小16
HashTable 默认初始大小11
- 哈希值
HashTable的hash值是直接使用对象中的hashCode方法,而HashMap则是重新计算对象的HashCode;并且用与代替求模;
- 遍历
Hashtable、HashMap都使用了 Iterator
- 线程安全
- Hashtable的方法都是synchrnized修饰的线程安全
- HashMap线程不安全,效率高
HashMap简介
HashMap是基于哈希表实现,存储以key-value方式,内部通过单链表形式解决哈希冲突,容量超过阈值,会自动增长
1. HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。
2.HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。
3.HashMap存数据的过程是:
HashMap内部维护了一个存储数据的Entry数组,HashMap采用链表解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表。当准备添加一个key-value对时,首先通过hash(key)方法计算hash值,然后通过indexFor(hash,length)求该key-value对的存储位置,计算方法是先用hash&0x7FFFFFFF后,再对length取模,这就保证每一个key-value对都能存入HashMap中,当计算出的位置相同时,由于存入位置是一个链表,则把这个key-value对插入链表头。
4.HashMap中key和value都允许为null。key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中。