死锁和LOCK锁

1、死锁

  • 多个线程各自占用一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行
    四个必要条件
  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用之前,不能强制剥夺
  • 循环等待条件: 若干进程之间形成一个头尾相接的循环等待资源关系

2、Lock锁

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {

        TestLock2 lock2 = new TestLock2();
        new Thread(lock2).start();
        new Thread(lock2).start();
        new Thread(lock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int TicketNum = 10;
//实例化lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
       while (true){
           // 加锁
           lock.lock();
           try{  //保证线程安全的代码
               if (TicketNum>0){
                   try {
                       Thread.sleep(100);
                   } catch (InterruptedException e) {
                       throw new RuntimeException(e);
                   }
                   System.out.println(TicketNum--);
               }else {
                   break;
               }
           }finally {  
               // 解锁
               lock.unlock();
               // 如果代码异常,将lock.unlock();写入finally中

           }
           }


    }
}

3、synchronized与lock对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • Lock锁,JVM线程调度耗时少,性能更好,(提供更多子类)
  • 优先级 Lock>同步代码块>同步方法

4、线程通信

**都只能在同步方法或同步代码块中使用**

wait 线程一直等待,指导其他线程通知,会释放锁
wait(long timeout) 等到的毫秒数
notify() 唤醒一个等待状态的线程
notifyAll() 唤醒同一对象上所有调用wait方法的线程,区分优先级

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