1、死锁
- 多个线程各自占用一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行
四个必要条件 - 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用之前,不能强制剥夺
- 循环等待条件: 若干进程之间形成一个头尾相接的循环等待资源关系
2、Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 lock2 = new TestLock2();
new Thread(lock2).start();
new Thread(lock2).start();
new Thread(lock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int TicketNum = 10;
//实例化lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
// 加锁
lock.lock();
try{ //保证线程安全的代码
if (TicketNum>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(TicketNum--);
}else {
break;
}
}finally {
// 解锁
lock.unlock();
// 如果代码异常,将lock.unlock();写入finally中
}
}
}
}
3、synchronized与lock对比
- Lock是显示锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- Lock锁,JVM线程调度耗时少,性能更好,(提供更多子类)
- 优先级
Lock>同步代码块>同步方法
4、线程通信
**都只能在同步方法或同步代码块中使用**
wait
线程一直等待,指导其他线程通知,会释放锁
wait(long timeout)
等到的毫秒数
notify()
唤醒一个等待状态的线程
notifyAll()
唤醒同一对象上所有调用wait方法的线程,区分优先级