1.死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“俩个以上对象的锁,就可能会发生“死锁””的问题。
执行结果:
死锁产生的四个必要条件:
- 互斥条件:当资源被一个线程占用时,别的线程不能使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程以获得的资源,在未使用完前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成头尾相接的循环等待资源关系
2.锁(Lock)
从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制—通过显示定义同步锁对象实现同步。同步锁使用Lock对象充当
javautil.concurrent.locks。Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。
具体的使用方法:
测试锁
synchronized和Lock的对比:
- Lock是显卡式锁(手动开启和光闭锁,记得光锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性。(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)