Java创建子线程的两条不归路

Java创建子线程的两条不归路

摘要:
   其实两种方法归结起来看还是一种,都是利用Thread的构造器进行创建,区别就是一种是无参的,一种是有参的。

一、继承Thread线程类:
  通过继承Thread类,重写run方法,子类对象就可以调用start方法启动线程,JVM就会调用此线程的run方法。
代码如下:

 class MyThread extends Thread {
    public MyThread() { 
        super(); 
    }
        @Override
        public void run() { 
        	// 线程执行结束
            System.out.println("执行完成! " + getName());
  	 }
        
}

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
    // 创建线程t1
    Thread t1 = new MyThread(); 
    // 开始线程t1
    t1.start();
}
}

注意: 如果直接调用run方法,程序只会按照顺序执行主线程这一个线程。不会创建一个线程。

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
    // 创建线程t1
    Thread t1 = new MyThread();// 开始线程t1
    t1.run();
}
}


二、实现Runnable接口:
   因为Thread类实现了Runnable接口,我们可以直接实现Runnable,然后通过Thread(Runnable target)来创建线程。

//线程执行对象
public class Runner implements Runnable { 
        // 编写执行线程代码
        @Override
        public void run() { 
        }
        // 线程执行结束
        System.out.println("执行完成! " + Thread.currentThread().getName());
    }
}


public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程t1,参数是一个线程执行对象Runner
        Thread t1 = new Thread(new Runner()); 
        // 开始线程t1
        t1.start(); 
    }
}

注意: (1)实现Runnable接口,就不能调用Thread类的方法了,但是可以通过Thread.currentThread()进行调用。
(2)可能有的人很好奇,thread.start();为什么调用我们实现Runnable类的run方法,而不是Thread类的run方法。这就要从源码分析了:

//Thread的run方法,调用target.run()
public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
 }
 //Thread的构造器
public Thread(Runnable target) {
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

Thread类的构造器会调用init方法,会把我们传过去的Runnable对象赋值给Thread类的target,所以target.run()就是我们实现Runnable类,调用重写的run方法。

private Runnable target;


二、比较创建线程的两种方法:

开发中:优先选择,实现Runnable接口的方式

原因:(1)实现的方式没有类的单继承的局限性

   (2)实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。

联系: Thread实现了Runnable

相同点: 两者都需要重写run()。


总结:两种方法各有好坏,所谓萝卜青菜各有所爱,除了自身喜好,别忘了实际的应用场景。(◔◡◔)


哪里写得不好或者想讨论的小伙伴欢迎留言哦!
  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值