函数递归详解与举例

函数递归

1. 递归是什么?

递归是学习C语⾔函数绕不开的⼀个话题,那什么是递归呢?
递归其实是⼀种解决问题的⽅法,在C语⾔中,递归就是函数⾃⼰调⽤⾃⼰。
写⼀个史上最简单的C语⾔递归代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("hehe\n");
	main();//main函数中又调用了自己
	return 0;
}

上述就是⼀个简单的递归程序,只不过上⾯的递归只是为了演⽰递归的基本形式,不是为了解决问
题,代码最终也会陷⼊死递归,导致栈溢出。
递归的思想:
把⼀个⼤型复杂问题层层转化为⼀个与原问题相似,但规模较⼩的⼦问题来求解;直到⼦问题不能再被拆分,递归就结束了。所以递归的思考⽅式就是把⼤事化⼩的过程。

递归中的递就是递推的意思,归就是回归的意思。

2.递归的限制条件

递归在书写的时候,有2个必要条件:
• 递归存在限制条件,当满⾜这个限制条件的时候,递归便不再继续。
• 每次递归调⽤之后越来越接近这个限制条件。
在下⾯的例⼦中,我们逐步体会这2个限制条件。

3.递归举例

1. 求n的阶乘
计算n的阶乘(不考虑溢出),n的阶乘就是1~n的数字累积相乘。

int Fact(int n)
{
	if(n<=0)
		return 1;
	else
		return n*Fact(n-1);

}

画图演示
在这里插入图片描述

4.递归与迭代

递归是⼀种很好的编程技巧,但是很多技巧⼀样,也是可能被误⽤的,就像举例1⼀样,看到推导的公
式,很容易就被写成递归的形式:

int Fact(int n)
{
 if(n<=0)
 return 1;
 else
 return n*Fact(n-1);
}

Fact函数是可以产⽣正确的结果,但是在递归函数调⽤的过程中涉及⼀些运⾏时的开销。

在C语⾔中每⼀次函数调⽤,都要需要为本次函数调⽤在栈区申请⼀块内存空间来保存函数调⽤期间
的各种局部变量的值,这块空间被称为运⾏时堆栈,或者函数栈帧。
函数不返回,函数对应的栈帧空间就⼀直占⽤,所以如果函数调⽤中存在递归调⽤的话,每⼀次递归
函数调⽤都会开辟属于⾃⼰的栈帧空间,直到函数递归不再继续,开始回归,才逐层释放栈帧空间。
所以如果采⽤函数递归的⽅式完成代码,递归层次太深,就会浪费太多的栈帧空间,也可能引起栈溢
出(stack over flow)的问题。
**所以如果不想使⽤递归就得想其他的办法,通常就是迭代的⽅式(通常就是循环的⽅式)。
⽐如:计算n的阶乘,也是可以产⽣1~n的数字累计乘在⼀起的。

int Fact(int n)
{
 int i = 0;
 int ret = 1;
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 ret *= i;
 }
 return ret;
 }

上述代码是能够完成任务,并且效率是⽐递归的⽅式更好的。

事实上,我们看到的许多问题是以递归的形式进⾏解释的,这只是因为它⽐⾮递归的形式更加清晰,
但是这些问题的迭代实现往往⽐递归实现效率更⾼。
当⼀个问题⾮常复杂,难以使⽤迭代的⽅式实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运
⾏时开销。

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