工厂模式: 工厂模式是一种创建模式,他包括简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式。
工厂模式的优点:客户端免除了创建对象的责任(new 关键字对客户端不可见),而是交给工厂类去创建,达到了责任的分割。
简单工厂模式:
1)简单工厂模式的角色
1.工厂类角色:创建产品对象
2.抽象产品角色
3.具体产品角色
2)简单工厂模式角色的关系
3)简单工厂模式java的实现
根据简单工厂模式的概念,我在此给了一个示例代码,代码的结构如下:
抽象产品类:
package com.pattern.factory.simplefactory;
public abstract class Fruit {
public abstract void harvest();
}
具体产品类:
package com.pattern.factory.simplefactory;
public class Apple extends Fruit {
public Apple(){
}
@Override
public void harvest() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("apple harvest..........");
}
}
package com.pattern.factory.simplefactory;
public class Peer extends Fruit{
public Peer(){
}
@Override
public void harvest() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("peer harvest.......");
}
}
工厂类:
package com.pattern.factory.simplefactory;
public class FruitFactory {
public FruitFactory(){
}
public static Fruit factory(String fruit){
Fruit fruitObj=null;
if(fruit.equalsIgnoreCase("apple")){
fruitObj=new Apple();
}else if(fruit.equalsIgnoreCase("peer")){
fruitObj=new Peer();
}
return fruitObj;
}
}
客户端调用模拟:
package com.pattern.factory.simplefactory;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Fruit apple=FruitFactory.factory("apple");
apple.harvest();
Fruit peer=FruitFactory.factory("peer");
peer.harvest();
}
}
运行的结果如下:
4)简单工厂模式的优缺点
优点:客户端可以免除直接创建产品对象的责任(new 对客户端不可见),该模式进行了责任的分割。
缺点:(1)当有一个新产品加入时,客户端的代码不需要改变,但是工厂类中必须修改,这违反了“开---闭”原则。(2)工厂类成了一个无所不知的类,能创建各种对象,如果他不能工作,那么整个系统都要受到影响(3)简单工厂是由静态方法创建对象,静态方法不能被子类继承,工厂的角色无法形成等级结构。
结束语:设计模式可以在很多地方利用,但是我们需要根据系统的要求去使用。没有哪个设计模式是最好的,只有最适合需求的设计模式。 接下来下一篇会写工厂模式的第二种,工厂方法模式,工厂方法模式解决了简单工厂的缺点。