15. Threejs常见几何体简介

Three.js提供的几何体API很多,本节课先给大家介绍几个比较简单的案例,为后面的学习打下基础。

你可以结合threejs文档,把下面动手把下面几何体相关代码全部测试一遍,并预览3D效果。

//BoxGeometry:长方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100);
// SphereGeometry:球体
const geometry = new THREE.SphereGeometry(50);
// CylinderGeometry:圆柱
const geometry = new THREE.CylinderGeometry(50,50,100);
// PlaneGeometry:矩形平面
const geometry = new THREE.PlaneGeometry(100,50);
// CircleGeometry:圆形平面
const geometry = new THREE.CircleGeometry(50);

双面可见

Three.js的材质默认正面可见,反面不可见,对于矩形平面PlaneGeometry圆形平面如果你想看到两面,可以设置side: THREE.DoubleSide

new THREE.MeshBasicMaterial({
    side: THREE.FrontSide, //默认只有正面可见
});
new THREE.MeshBasicMaterial({
    side: THREE.DoubleSide, //两面可见
});
  • 11
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值