24. 线模型对象

线模型Line渲染顶点数据

下面代码是把几何体作为线模型Line (opens new window)的参数,你会发现渲染效果是从第一个点开始到最后一个点,依次连成线。

// 线材质对象
const material = new THREE.LineBasicMaterial({
    color: 0xff0000 //线条颜色
}); 
// 创建线模型对象
const line = new THREE.Line(geometry, material);

线模型LineLoopLineSegments

threejs线模型除了Line,还提供了LineLoop (opens new window)LineSegments (opens new window),区别在于绘制线条的规则不同。

// 闭合线条
const line = new THREE.LineLoop(geometry, material); 
//非连续的线条
const line = new THREE.LineSegments(geometry, material);
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