Android学习笔记——初识与感知

学习参照《第一行代码(第2版)》
开发环境 Android Studio

认识目录结构

作为入门选手,主要的编程目录在app文件夹中。

  1. app/java:放置Java代码
  2. app/res:字符串、图片、布局等资源
  3. app/AndroidManifest.xml:整个Android项目的配置文件,程序中所定义的四大组件都需要在此注册。可以在此文件中为应用程序增加权限声明。

认识AndroidManifest.xml文件

此代码完成活动注册:

<activity android:name=".MainActivity">
	<intent-filter>
		<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

		<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
	</intent-filter>
</activity>

<intent-filter>之中两行表示MainActivity是这个项目的主活动。点击图标后首先启动的就是这个活动。


关于MainActivity这个活动:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}
  • MainActivity:继承自AppCompatActivity 类,而AppCompatActivity 是 Activity 的子类。

  • onCreate()方法:活动被创建时必须要执行的方法,只有两行代码,可以自行加入逻辑。

  • setContentView()方法:引入布局。

资源存放

app/res文件夹详解

  • drawable开头的:存放图片
  • mipmap开头的:存放图标
  • value开头的:存放字符串、样式、颜色等配置
  • layout开头:用来存放布局文件

打开app/res/strings.xml如下:

<resources>
    <string name="app_name">HelloWorld</string>
</resources>

此处定义了一个字符串,可以通过两种方式来引用它:

  • 代码中:R.string.hello_world
  • XML中:@string/hello_world

基本语法就是这两种。string部分可以替换,如果引用的是图片资源换成drawable,如果引用的是应用图标可以换成mipmap,如果是布局文件换成layout。
例如AndroidManifest.xml文件中通过android:icon="@mipmap/ic_launcher"引用图标。

工具

日志

日志工具类Log:android.util.Log。五个方法供调用

  • Log.v():verbose,冗长的,琐碎的。级别最低。
  • Log.d():debug,打印一些调试信息。
  • Log.i():info,比较重要的数据。
  • Log.w():warn,警告信息。
  • Log.e():error,错误信息。

例(参数一是tag,一般传入当前类名就好;参数二是msg,想要打印的具体内容)

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.activity_main);
	Log.d("HelloWorldActivity", "onCreate execute");
}

在Logcat选项卡中可以查看日志信息(好多)。


日志过滤功能:暂略挖坑

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