虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)

本文介绍了如何使用VSPD和SSCOM32进行虚拟机与主机间的串口通信。首先创建虚拟串口对,配置虚拟机串口并打开,接着在主机上通过SSCOM32打开串口。然后通过实例展示了串口的通信过程,包括数据传输和初始化串口配置。最后提到了多进程通信以解决不能同时发送的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主机串口用到的工具是SSCOM32,虚拟机串口工具是VSPD。即通过VSPD工具,可以将二者的串口相连,可以想象成有一根串口线连接了主机和虚拟机。
<br>第一步 确定端口
打开VSPD,如下图,点击“Port pairs”-“create pair“。我们要用到的就是COM1和COM2。此时,二者状态都是:close。
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
<br>然后,打开虚拟机,“虚拟机”-“设置”-“串口”-选择端口号,并开启,确认。
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
<br>如下图,这样代表该串口已打开。
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
<br>再打开SSCOM,选择“串口2”,打开串口。
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
<br>同样,在VSPD中观察到串口已经被打开。
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
<br>第二步 测试
虚拟机串口向主机发:
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
<br>可以看到,主机串口收到了“hello”。
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
<br>说到这里,复习一下“终端”。
1、控制台终端:tty0~tty6,也叫虚拟终端。(tty0是当前正在使用的虚拟终端的别名)
2、伪终端:pty(图形终端,远程控制终端)
3、串口终端:ttyS0~ttyS4
控制终端:tty。即当前正在使用的终端(以上的任何一种都有可能是控制终端)。
这个,自己输入输出重定向练习练习就清楚了~

<br>同时,在vspd中也能看到二者传输的信息:
虚拟机串口与主机串口通信·小程序(上)
第三步 初始化串口配置信息
一般来说,我们可以手动修改虚拟机和主机的串口配置信息(波特率、校验位、停止位等等),但是每次都要修改是不是很麻烦呢。所以,可以写一个初始化

串口通信C程序 //Set CommTimeOuts BOOL SetCommTimeOuts ( VOID ) { //SetComm Input & Output Buffer SetupComm ( hSerial ,MAXLEN * 2 ,MAXLEN * 2 ); //Read TimeOut TimeOuts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD; //Set Total Read TimeOut as MAXDWORD (0xFFFFFFFF) TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0; //Read TimeOut Const TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; //Return Riht now //Write TimeOut TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 50; //TotalTimeOut = TimeAgr*NumOfChars+const time TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000; //Set Write TimeOuts return ( FALSE != SetCommTimeouts ( hSerial,&TimeOuts ) ); } //Error MsgBox BOOL ErrMsg ( HWND hWnd,TCHAR *szErr ) { return ( FALSE != MessageBox ( hWnd,szErr,NULL,MB_OK | MB_ICONWARNING ) ); } //Read Comm BOOL ReadCom ( HWND hSet,BYTE InBuff[],INT BytesNum ) { DWORD dwBytesRead = 0; //Record The bytes already read INT iBytesToRead = 0; DWORD dwErrMask = 0; //Clear Memory ZeroMemory ( &ComState ,sizeof(ComState) ); ZeroMemory ( &OvLap ,sizeof(OvLap) ); OvLap.Offset = 0; OvLap.OffsetHigh = 0; OvLap.hEvent = CreateEvent (NULL,TRUE,FALSE,NULL); //Clear All sPort error ClearCommError (hSerial,&dwErrMask,&ComState); //Get The Bytes to read from buff iBytesToRead = min (2000,ComState.cbInQue); if ( 0 == iBytesToRead ) return FALSE; else; if ( FALSE == ReadFile (hSerial,InBuff,iBytesToRead,&dwBytesRead,&OvLap ) ) { if ( GetLastError () == ERROR_IO_PENDING ) { WaitForSingleObject (OvLap.hEvent,2000); PurgeComm (hSerial,PURGE_TXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR ); } else; } else; return (TRUE); } ///Write Comm BOOL WriteCom ( BYTE *szBuff,DWORD dwBytes ) { DWORD dwErrMask = 0 ; DWORD dwBytesWritten = 0; ZeroMemory ( &OvLap ,sizeof(OvLap) ); ZeroMemory ( &ComState,sizeof(ComState) ); OvLap.Offset = 0; OvLap.OffsetHigh = 0; OvLap.hEvent = CreateEvent (NULL,TRUE,FALSE,NULL); //Clear All sPort error ClearCommError (hSerial,&dwErrMask,&ComState); if ( FALSE == WriteFile ( hSerial,szBuff,dwBytes,&dwBytesWritten ,&OvLap ) ) { if ( GetLastError () == ERROR_IO_PENDING ) { WaitForSingleObject (OvLap.hEvent,2000) ; PurgeComm (hSerial,PURGE_TXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR ); } else; } else; return ( dwBytesWritten == dwBytes ); } TCHAR* Caps ( TCHAR *szStr ) { UINT i = 0; for ( i = 0 ; szStr[i] != '\0'; i ++ ) { if ( szStr[i] >= 'A' && szStr[i] <= 'Z' ) szStr[i] += 0x20; } return szStr; }
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