【1.7.1 模块的概念和导入】
https://www.bilibili.com/video/BV1qW4y1a7fU/?p=94&vd_source=8d5bc5d755d146032fa4f38d45db2f92
【主要内容】
什么是模块
是一个python文件,以.py结尾
导入python内置的模块
# 使用import导入time模块使用sleep功能(函数)
import time
print("你好")
time.sleep(5) # 通过.就可以使用模块内的全部功能
print("我好")
# 使用from导入time的sleep功能(函数)
# 基本语法:
from 模块名 import 功能名
功能名()
# 导入时间模块中的sleep方法
from time import sleep
print("开始")
# 让程序睡眠1秒(阻塞)
sleep(1)
print("结束")
# 使用*导入time的模块的全部功能
from time import * # *表示全部的意思
print("你好")
sleep(5)
print("我好")
# 使用as给特定功能加上别名
import time as t
print("你好")
t.sleep(5)
print("我好")
【1.7.2 自定义模块并导入】
https://www.bilibili.com/video/BV1qW4y1a7fU/?p=95&vd_source=8d5bc5d755d146032fa4f38d45db2f92
【主要内容】
了解如何自定义模块并使用
了解_main_变量的作用
# 导入自定义模块使用
import my_module1 # or from my_module1 import test
my_module1.test(1,2)
# 导入不同模块的同名功能 被调用的是后面导入的模块的功能
from my_module1 import test
from my_module2 import test
test(1,2)
# __main__变量
# if__name__ == "__main__"表示,只有当程序是直接执行的才会进入if内部,如果是被导入的,则无法进入
# __all__变量
# 可以控制哪些功能被导入
【1.7.3 自定义python包】
https://www.bilibili.com/video/BV1qW4y1a7fU/?p=96&vd_source=8d5bc5d755d146032fa4f38d45db2f92
【主要内容】
什么是python包
相当于一个文件夹,在该文件夹下包含了一个__init__.py文件,可用于包含多个模块;从逻辑上看,包的本质依旧是模块
__init__.py文件是默认自动创建的文件,通过这个文件来表示一个文件夹是python的包,而非普通的文件夹
__all__变量能够控制import *能够导入的内容
如何自定义包
【1.7.4 安装第三方包】
https://www.bilibili.com/video/BV1qW4y1a7fU/?p=97&vd_source=8d5bc5d755d146032fa4f38d45db2f92
【主要内容】
了解什么是第三方包
掌握使用pip安装第三方包
# 在命令提示符内:
pip install 包名称
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 包名称
# 在PyCharm中安装
【1.7.5 综合练习】
https://www.bilibili.com/video/BV1qW4y1a7fU/?p=98&vd_source=8d5bc5d755d146032fa4f38d45db2f92
【1.7.6 什么是对象】
https://www.bilibili.com/video/BV1qW4y1a7fU/?p=111&vd_source=8d5bc5d755d146032fa4f38d45db2f92
【主要内容】
理解使用对象完成数据组织的思路
# 1. 设计一个类(类比生活中:设计一张登记表格)
class Student:
name = None # 记录学生姓名
gender = None # 记录学生性别
nationality = None # 记录学生国籍
native_place = None # 记录学生籍贯
age = None # 记录学生年龄
# 2. 创建一个对象(类比生活中:打印一张登记表)
stu_1 = Student()
# 3. 对象属性进行赋值(类比生活中:填写表单)
stu_1.name = "林俊杰"
stu_1.gender = '男'
stu_1.nationality ='中国'
stu_1.native_place ='山东省'
stu_1.age =31
# 4. 获取对象中记录的信息
print(stu_1.name)
print(stu_1.gender)
print(stu_1.nationality)
print(stu_1.native_place)
print(stu_1.age)
【1.7.7 类方法】
https://www.bilibili.com/video/BV1qW4y1a7fU/?p=112&vd_source=8d5bc5d755d146032fa4f38d45db2f92
【主要内容】
掌握类的定义和使用方法
类的组成部分
类的属性,称之为:成员变量
类的行为,称之为:成员方法
注意:函数是写在类外的,定义在类内部,都称之为“方法”
掌握成员方法的使用
掌握self关键字的作用
# 定义一个带有成员方法的类
class Student:
name = None # 成员变量:记录学生姓名
"""
def 成员方法(self, 参数列表):
成员方法体
"""
def say_hi(self):
print(f"大家好呀,我是{self.name},欢迎大家多多关照") # self.name---想要访问成员属性,必须使用self关键子
def say_hi2(self,msg):
print(f"大家好,我是{self.name},{msg}")
stu = Student()
stu.name = '周杰伦'
# stu.say_hi()
stu.say_hi2('哎哟,不错哦') # 传参的时候self不用管,只需要传入后面的参数,但在定义类的时候必须要写
stu2 = Student()
stu2.name = '林俊杰'
stu2.say_hi2('小伙子,我看好你')
【1.7.8 类和对象】
https://www.bilibili.com/video/BV1qW4y1a7fU/?p=113&vd_source=8d5bc5d755d146032fa4f38d45db2f92
【主要内容】
掌握使用类描述现实世界事物的思想
属性
行为
类也包含属性和行为,所以使用类描述现实世界事务是非常合适的
掌握类和对象的关系
类是程序中的“设计图纸”
对象是基于图纸生产的具体实体
理解什么是面向对象
使用对象进行编程
设计一个类,基于类创建对象,并使用对象来完成具体的工作
# 设计一个闹钟类
class clock:
id = None # 序列化
price = None # 价格
def ring(self):
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.Sound("音频文件")
# 构建2个闹钟对象并让其工作
clock1 = clock()
clock1.id = "003032"
clock1.price = 19.99
print(f"闹钟ID:{clock1.id},价格是:{clock1.price}")
clock1.ring()
clock2 = clock()
clock2.id = "003033"
clock2.price = 21.99
print(f"闹钟ID:{clock2.id},价格是:{clock2.price}")
clock1.ring()