【UML】对象图和包图

本文介绍了UML中的对象图和包图。对象图描述了系统中对象在某一时刻的状态,常用于详细设计说明书中,建模时考虑类间关系及对象状态。包图则是管理复杂系统结构的工具,通过将相关元素组织成包,便于理解和处理。包图包含包的命名、元素、可见性、引入与输出等概念,适用于系统架构、开发和分析人员在概要设计阶段使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是对象图?

对象图描述参与一个交互的各对象在交互过程中某一时刻的状态。注意是某一时刻。

对象图在软件软件工程的详细设计说明书中。
预期的适用人员:开发人员

对象图的建模

1、确定参与交互的各类对象的类,可以参照性应该的类图和交互图。
2、确定类间的关系,如依赖、泛化、关联和实现
3、针对交互在某一特定时刻各对象的状态,使用对象图为其建模
4、建模时,系统分析师要根据建模的目标,绘制对象的关键状态和关键对象之间的连接关系。

机房收费系统中的对象图

以操作员为例

对象图

什么是包图?

包图是由包和包之间的关系构成,它是维护和控制系统总体结构的重要建模工具。

包的作用?

包图是为了解决复杂系统中大量的类、接口、组件节点个图,处理起来复杂的凌乱的问题。将那些语义相近并倾向于一起变化的元素组织起来加入同一个包。这样方便理解和处理整个模型。

包的名字

包的名字可以分为简单名和路径名。

包的元素

包拥有UML中的元素包括:类、接口、组件、节点、协作、用例和图,还可能包含其他包。

包的可见性

可见性 含义 前缀符号<
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

LLLDa_&

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值